拷贝构造函数 Copy Constructor

1,对象本体 与 实体

    例如:     

    int a = 1;

        本体 a

        实体 1

        本体与实体一致

    int *a, b = 1;
    a = &b;

        本体 a

        实体 a所指向的空间

        本体与实体不一致

2,当对象本体与实体一致时,如:

    class Person
    {
        int age;
    public:
        Person(int arg = 18):age(arg){ cout << "Constructing." <<  endl;
        ~Person(){ cout << "Deconstructing." << endl; }
    };

    int main()
    {
        Person p1(20);
        Person p2(p1); // 或Person p2 = p1;

        return 0;
    }
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