韩顺平设计模式之适配器模式

目录

一、现实生活中的适配器例子

二、基本介绍 

三、工作原理

四、类适配器模式 

4.1类适配器模式介绍

4.2类适配器模式应用实例

4.3类适配器模式注意事项和细节

五、对象适配器模式

5.1对象适配器模式介绍

5.2对象适配器模式应用实例

5.3对象适配器模式注意事项和细节

六、接口适配器模式

6.1接口适配器模式介绍

6.2接口适配器模式应用实例

七、 适配器模式在 SpringMVC框架应用的源码剖析

 八、适配器模式的注意事项和细节


一、现实生活中的适配器例子

泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头 (适配器) ,这样就可以使用了。

二、基本介绍 

(1) 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)。

(2)适配器模式属于结构型模式。

(3)主要分为三类:类适配器模式对象适配器模式接口适配器模式。

三、工作原理

(1)适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容。

(2)从用户的角度看不到被适配者,是解耦的。

(3) 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法

(4)用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图

四、类适配器模式 

4.1类适配器模式介绍

基本介绍:Adapter类,通过继承 src类,实现 dst 类接口,完成 src->dst的适配。

4.2类适配器模式应用实例

(1)应用实例说明

以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V交流电相当于 src (即被适配者),我们的目 dst(即 目标)是 5V直流电

(2)思路分析(类图)

(3)代码实现

package com.atguigu.adapter.classadapter;

/**
 * @author wjd
 * @date 2021年09月15日 22:03
 */
//被适配的类
public class Voltage220V {

    //输出220V的电压
    public int output220V() {
        int src = 220;
        System.out.println("输出电压=" + src + "伏");
        return src;
    }
}
package com.atguigu.adapter.classadapter;

//适配接口
public interface IVoltage5V {
    public int output5V();
}
package com.atguigu.adapter.classadapter;

/**
 * @author wjd
 * @date 2021年09月15日 22:08
 */
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {

    @Override
    public int output5V() {
        //获取到220V电压
        int srcV = output220V();
        int dstV = srcV / 44;//转成5V
        return dstV;
    }
}
package com.atguigu.adapter.classadapter;

/**
 * @author wjd
 * @date 2021年09月15日 22:15
 */
public class Phone {
    //充电
    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
        if (iVoltage5V != null) {
            if (iVoltage5V.output5V() == 5) {
                System.out.println("输出电压为5V, 可以充电~~");
            } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
                System.out.println("输出电压大于5V, 不能充电~~");
            }
        }
    }
}
package com.atguigu.adapter.classadapter;

/**
 * @author wjd
 * @date 2021年09月15日 22:23
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter());
    }
}

4.3类适配器模式注意事项和细节

(1)Java是单继承机制,所以类适配器需要继承 src类这一点算是一个缺点,因为这要求 dst必须是接口,有一定局限性;

(2)src类的方法在 Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。

(3) 由于其继承了 src类,所以它可以根据需求重写 src类的方法,使得 Adapter的灵活性增强了。

五、对象适配器模式

5.1对象适配器模式介绍

(1)基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src类,而是持有 src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有 src类,实现 dst 类接口,完成 src->dst的适配。

(2) 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。

(3)对象适配器模式是适配器模式常用的一种。

5.2对象适配器模式应用实例

(1)应用实例说明

        以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V交流电相当于 src (即被适配者),我们的目 dst(即目标)是 5V直流电,使用对象适配器模式完成。

(2) 思路分析(类图):只需修改适配器即可, 如下:

package com.atguigu.adapter.objectadapter;

/**
 * @author wjd
 * @date 2021年09月15日 22:03
 */
//被适配的类
public class Voltage220V {

    //输出220V的电压
    public int output220V() {
        int src = 220;
        System.out.println("输出电压=" + src + "伏");
        return src;
    }
}
package com.atguigu.adapter.objectadapter;

//适配接口
public interface IVoltage5V {
    public int output5V();
}
package com.atguigu.adapter.objectadapter;

import com.atguigu.adapter.classadapter.IVoltage5V;

/**
 * @author wjd
 * @date 2021年09月15日 22:08
 */
//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
    private Voltage220V voltage220V;// 关联关系-聚合

    //通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
    public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
        this.voltage220V = voltage220V;
    }

    @Override
    public int output5V() {
        int dstV = 0;
        if (voltage220V != null) {
            int srcV = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
            System.out.println("~~~~~~使用对象适配器,进行适配~~~~~~");
            dstV = srcV / 44;
            System.out.println("~~~~~~适配完成,输出的电压为" + dstV + "伏~~~~~~");
        }
        return dstV;
    }
}
package com.atguigu.adapter.objectadapter;

import com.atguigu.adapter.classadapter.IVoltage5V;

/**
 * @author wjd
 * @date 2021年09月15日 22:15
 */
public class Phone {
    //充电
    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
        if (iVoltage5V != null) {
            if (iVoltage5V.output5V() == 5) {
                System.out.println("输出电压为5V, 可以充电~~");
            } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
                System.out.println("输出电压大于5V, 不能充电~~");
            }
        }
    }
}
package com.atguigu.adapter.objectadapter;

/**
 * @author wjd
 * @date 2021年09月15日 22:23
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
    }
}

5.3对象适配器模式注意事项和细节

(1)对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。

        根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst必须是接口。

(2)使用成本更低,更灵活。

六、接口适配器模式

6.1接口适配器模式介绍

(1)一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式

(2) 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求。

(3)适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

6.2接口适配器模式应用实例

(1) Android 中的属性动画 ValueAnimator 类可以通过 addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器,那么常规写法如右:

(2)有时候我们不想实现 Animator.AnimatorListener接口的全部方法,我们只想监听 onAnimationStart,我们会如下写:

 

(3)AnimatorListenerAdapter类,就是一个接口适配器,代码如右图:它空实现了Animator.AnimatorListener类(src)的所有方法。

(4) AnimatorListener是一个接口。

 (5)程序里的匿名内部类就是 Listener 具体实现类

(6)案例说明

 

package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;

public interface Interface4 {
    public void m1();
    public void m2();
    public void m3();
    public void m4();
}
package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;

/**
 * @author wjd
 * @date 2021年09月15日 22:55
 */
//在AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
    //默认实现
    @Override
    public void m1() {

    }

    @Override
    public void m2() {

    }

    @Override
    public void m3() {

    }

    @Override
    public void m4() {

    }
}
package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;

/**
 * @author wjd
 * @date 2021年09月15日 22:56
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //使用匿名内部类
        AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
            //只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
            @Override
            public void m1() {
                System.out.println("使用了m1的方法");
            }
        };
        absAdapter.m1();
    }
}

七、 适配器模式在 SpringMVC框架应用的源码剖析

(1)SpringMvc中的 HandlerAdapter, 就使用了适配器模式

(2)SpringMVC处理请求的流程回顾

(3)使用 HandlerAdapter 的原因分析:

        可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用 Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用 if else 来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展 Controller,就得修改原来的代码,这样违背了 OCP原则。

(4)代码分析+Debug源码

(5)动手写 SpringMVC通过适配器设计模式获取到对应的 Controller的源码 

 

 八、适配器模式的注意事项和细节

(1)三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到 Adapter(在 Adapter里的形式)来命名的。

(2)类适配器:以类给到,在 Adapter里,就是将 src当做类,继承对象适配器:以对象给到,在 Adapter里,将 src作为一个对象,持有接口适配器:以接口给到,在 Adapter里,将 src作为一个接口,实现。

(3) Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。

(4)实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值