一、完整的Kotlin属性声明
var|val <propertyName>[: <PropertyType>] [= <property_initializer>]
[<getter>]
[<setter>]
一个kotlin属性声明可分为必选部分:属性关键字、属性名、属性类型;以及可选部分:属性初始器(property_initializer)、Getter、Setter。
注意:val没有Setter。
二、问题:在属性初始器中为属性赋值会使用属性的Setter吗?
答案:不会。
例如以下代码:
package com.molidt.kotlin.demo
fun main() {
val obj = Obj()
println("obj.x = ${obj.x}")
obj.x = 2F
println("obj.x = ${obj.x}")
obj.x = 3F
println("obj.x = ${obj.x}")
}
class Obj {
var x: Float = 1F
set(value) {
field = value
println("set value:$value")
}
}
结果输出:
obj.x = 1.0
set value:2.0
obj.x = 2.0
set value:3.0
obj.x = 3.0
三、需要注意的使用场景
1)使用类构造器参数作为属性初始器不会使用属性Setter
例如:
package com.molidt.kotlin.demo
fun main() {
val obj = Obj(1F)
println("obj.x = ${obj.x}")
obj.x = 2F
println("obj.x = ${obj.x}")
obj.x = 3F
println("obj.x = ${obj.x}")
}
class Obj(x: Float) {
var x: Float = x
set(value) {
field = value
println("set value:$value")
}
}
结果输出:
obj.x = 1.0
set value:2.0
obj.x = 2.0
set value:3.0
obj.x = 3.0
2)在类构造器中为属性赋值会使用属性的Setter
例如:
package com.molidt.kotlin.demo
fun main() {
val obj = Obj(1F)
println("obj.x = ${obj.x}")
obj.x = 2F
println("obj.x = ${obj.x}")
obj.x = 3F
println("obj.x = ${obj.x}")
}
class Obj {
constructor(x: Float) {
this.x = x
}
var x: Float
set(value) {
field = value
println("set value:$value")
}
}
结果输入:
set value:1.0
obj.x = 1.0
set value:2.0
obj.x = 2.0
set value:3.0
obj.x = 3.0
特别要注意:方式2的写法,IDE会提示将constructor简化成方式1的写法,实际上两者的执行过程并不完全相同。