Java8的Optional学习

文章展示了如何使用Java中的Optional类避免空指针异常。通过Optional.ofNullable()方法,当学生类的学校属性为空时,可以提供一个默认值,确保程序不会抛出NullPointerException。示例包括两种情况:未设置学校和已设置学校的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Optional 类主要解决的问题是臭名昭著的空指针异常(NullPointerException) 

创建两个实体类 Student和School

/**
 * @author qinxun
 * @date 2023-06-02
 * @Descripion: 学生类
 */
public class Student {

    private String name;

    private School school;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public School getSchool() {
        return school;
    }

    public void setSchool(School school) {
        this.school = school;
    }
}
/**
 * @author qinxun
 * @date 2023-06-02
 * @Descripion: 学校实体类
 */
public class School {

    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

测试

 如果学生类中没有设置学校对象的话 后面使用学校的数据 就会出现空指针的问题

现在我们使用Optional来处理这种空指针的问题

/**
 * @author qinxun
 * @date 2023-06-02
 * @Descripion: Optional测试
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.setName("张三");
        // 如果学校数据为空 就设置学校默认值
        School school = Optional.ofNullable(student.getSchool()).orElse(new School("新华中学"));
        System.out.println(school.getName());
    }
}
新华中学
/**
 * @author qinxun
 * @date 2023-06-02
 * @Descripion: Optional测试
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.setName("张三");
        // 如果学生设置了学校 就获取到这个学校的数据
        School school = new School("北京大学");
        student.setSchool(school);
        // 如果学校数据为空 就设置学校默认值
        School schoolData = Optional.ofNullable(student.getSchool()).orElse(new School("新华中学"));
        System.out.println(schoolData.getName());
    }
}
北京大学

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qinxun2008081

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值