Cocos2d-x 3.6(Lua):Cocos如何绑定Lua自定义C++
看到了一篇文章,讲cocos 3.X lua高版本如何绑定义C++类。文章写的非常好。可惜照他写的做却绑定失败,因为里面一些必然出现的坑作者没有提,可能是时过境迁环境变了,但是必然是绑定失败。这里我援引一下原文章,再把会出现的坑填好。
原文地址
笔者的环境 Quick-Cocos2dx-Community 3.6
Cocos2d-x 2.x 与 Cocos2d-x 3.x 差异(
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2018-01-21 22:21:36 ·
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