OpenGL的填充属性函数之线框图中消除选定边

 OpenGL的填充属性函数————

线框图中消除选定边

这个较为简单,只需将该位标志设为关,从而使在这个顶点之后的边不被显示。

程序代码为:

 #include <windows.h>
 #include <GL/gl.h>
 #include <GL/glu.h>
 #include <GL/glut.h>
 void display(void)
 {

 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(0.0,1.0,0.0);
 glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
 glPolygonOffset(1.0,1.0);
 glBegin(GL_TRIANGLES);
 glVertex2i(50,50);
 glVertex2i(150,50);
 glVertex2i(75,150);
 glEnd();
 glDisable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
 glColor3f(1.0,0.0,0.0);
 glPolygonMode(GL_FRONT,GL_LINE);//多边形的前面仅显示它的边
 glLineWidth(4.0);//为了看着方便,可以设置一定线宽
    glBegin(GL_TRIANGLES);
 glVertex2i(50,50);
 glEdgeFlag(GL_FALSE);
 glVertex2i(150,50);
 glEdgeFlag(GL_TRUE);
 glVertex2i(75,150);
 glEnd();
 glFlush ();
 }
 void myinit (void)
 {
 glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
 glMatrixMode (GL_PROJECTION);       // Set projection parameters.
 gluOrtho2D (0.0, 400.0, 0.0, 150.0);
 //glShadeModel (GL_FLAT);
 }
 
 int main(int argc, char** argv)
 {
 glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
 glutInit (&argc, argv);
 //glutInitPosition
 glutInitWindowPosition(0, 0);
 glutInitWindowSize (450, 350);     
 glutCreateWindow ("An Example OpenGL Program");
 //glutInitWindow (argv[0]);
 myinit();
 glutDisplayFunc(display);
 glutMainLoop();
 }

 

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