继承和接口

接口

接口不能实例化,不能创建构造方法;
     * 修饰常量,public abstract final 可以省略;
     * 修饰抽象方法,abstract可以省略
     * 一个类可以实现多个接口,一个接口可以继承多个接口;
     * jdk8.0之后,接口可以修饰:
     * 全局变量,抽象方法
     * 静态方法,默认方法
     * 接口的静态方法只能接口本身自己调用<接口名.方法>
     * 可以使用实现类对象调用默认方法,调用时                  接口名.super.方法名

继承

面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。

继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。

       1、子类拥有父类的特征,而父类没有,父类更通用,子类更具体,(特征包括属性和方法,自身的特性,拥有父类没有的)
  2、使用extends继承父类,语句格式:class 子类名 extends 父类名{}
  3、父类中一般只定义一般属性和方法(这个一般可以理解为是子类共有的,这就是父类更通用,而子类拥有其他的,所以子类更具体)
  4、子类中通过super关键字来调用父构造方法
  5、在子类中可以继承父类得那些东西,哪些不可以继承
  父类中public,protected修饰的属性,方法可以继承,private修饰的属性和方法不能被继承
  6、规则: 创建子类对象的时候,首先调用的是父类的无参构造方法创建一个父类对象
  7、可以在子类中显示调用父类的有参构造方法
  8、如果父类的属性均为private修饰,则可以通过共有的getter,setter方法来调用

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