JS创建对象的常见方式

1、利用字面量创建

var obj = {key:value,key2:value2...}; //利用{}创建了一个空的对象
例:
var star = {
    name : 'mengqiqi',  
    age : 18,
    sex : '男',
    sayHi : function(){
        alert('大家好啊~');
    }
};

调用属性:
1、对象名.属性名 console.log(star.name)
2、对象名[‘属性名’] console.log(star[‘name’])
调用方法:
1、对象名.方法名() star.sayHi();
2、对象名【‘方法名’】() star【‘sayHi’】();

注意:

  • 属性或者方法采取键值对的形式 键:属性名 值:属性值
  • 多个属性或方法之间用逗号分隔
  • 方法冒号后面一个匿名函数

2、利用new Object 创建

var obj = new Object(); //创建了一个空对象
例:
var obj = new Object();
obj.name = '鸣人';
obj.age = 18+'岁';
obj.sex = '男';
obj.Skill = function(){
    alert('影分身术');
}

调用方法同上:
注意:

  • new Object() :需要 new 关键字,Object第一个字母大写
  • 每个属性和方法之间用分号分隔
  • 里面的属性或者方法采用 对象.属性名 = 值;

3、利用构造函数创建

function 构造函数名() {
     this.属性名1 = 形参1;   //形参就是要给属性赋值
     this.属性名2 = 形参2;
     this.属性名3 = 形参3;
     this.方法名 = 匿名函数;  //匿名函数不需要传递
}

调用:new 构造函数名();
注意:

  • 构造函数名首字母大写
  • 通过new调用函数
  • 函数内的属性和方法前面需要添加 this
  • 函数中不需要 return 返回结果

例:

        var lp = new Hero('廉颇', '力量型', '500血量');
        console.log(lp.name);
        console.log(lp.blood);
        lp.Attack('近战');
        var hy = new Hero('后裔','射手型','100血量');
        console.log(hy);

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