学习笔记
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计算算术表达式值的源程序
//程序说明:算法封装于一个类里面,计算方法为先将中缀表达式转化为后缀表达式,然后计算其值!该程序在VS2005里面编译通过。//参考《数据结构实用教程(C/C++描述)》 清华大学出版社 徐孝凯//类头文件Experssion.h#pragma onceclass Experssion{public: //构造函数 Experssion(void); Experssion(char* st原创 2005-11-16 15:09:00 · 1433 阅读 · 0 评论 -
C++类的几个概念
周四去面试,C++很长时间不用,加之C#的使用,很多基本的概念都给搞混了,根据面试的题目,看看书,写出下面的测试程序。其中包括构造函数、拷贝构造函数、析构函数、虚析构函数、动态绑定等,以注释的形式说明,不妥之处还望指正。// COO.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdaf原创 2009-03-21 22:29:00 · 814 阅读 · 0 评论 -
如何用DLL最简单地保护您的工程代码
转贴自 http://www.vcsoft.org/bbs/dispbbs.asp?boardid=16&id=123背景: 在VB下可以把一个工程编译成DLL导出在别的VB工程中使用,那么VC怎么能轻松地把自己所需要的部分导出呢?需求: 1, 现有一已完工的VC6工程。 2, 客户利用关系强求源代码。 3, 有什么办法把其中绝大部分类封装成DLL? 4, 最转载 2007-02-08 22:26:00 · 4969 阅读 · 0 评论 -
一个不错的开源chart控件(dotnet)--ZedGraph
开源并且效果不错,功能强大主页:http://zedgraph.org/wiki/index.php?title=Main_PageThe CodeProject 上关于此控件的介绍,据此很容易上手:http://www.codeproject.com/csharp/ZedGraph.asp原创 2006-07-03 12:01:00 · 1903 阅读 · 0 评论 -
Visual Studio .Net团队开发
在企业开发环境中,源代码管理占据着重要的一环。本文将通过一个实例,创建一个源代码管理的项目SourceManager,来讲述如何使用Visual Studio.Net开发环境,配合Visual Source Safe 6c和IIS,创建企业团队开发环境。 ----------------------------------------------------------------------转载 2006-07-02 09:48:00 · 1221 阅读 · 0 评论 -
用Visual C#编写仿MSN Messager的滚动提示窗口
引言大家一定都用过MSN Messager了吧?每当有新邮件或者是新消息到来的时候,MSN Messager便会从右下角升起一个小窗口提醒您,然后又降下去。当你在聚精会神的在电脑上做一件事的时候,一定不会喜欢突然被"咚"一下出现在屏幕中心的对话框打扰,它的这种设计不但非常体贴用户,而且效果还很酷。如果您写了一个程序驻留在后台并要求在需要的时候会提醒用户,并且希望也能实现这种效果,那么请跟我转载 2006-07-02 09:45:00 · 1316 阅读 · 0 评论 -
上位机软件设计的一些总结
很多时候,我们需要把硬件设备测量的数据输入计算机,以能够有一个更好的数据表示和一个更好的人机界面,比如说对于一个测井系统,井下测量设备通过各种各样的传感器测得地下的各种信号,通过电缆传输给地面的测量装置。地面测量装置的功能主要是对传感器测来的各种信号进行转换,比如对模拟信号进行采样、对脉冲信号进行计数等。但地面测量装置对数据的表现往往有很大的局限性,比如只能在很小的液晶品上显示实原创 2006-06-06 10:11:00 · 18971 阅读 · 1 评论 -
技术资料收藏:Windows系统文件中文详解
技术资料收藏:Windows系统文件中文详解 A ↑ ACCESS.CHM - Windows帮助文件 ACCSTAT.EXE - 辅助状态指示器 ADVAPI32.DLL - 高级Win32应用程序接口 AHA154X.MPD - SCSI驱动程序 AM1500T.VXT - 网卡驱动程序 AM2100.DOS - 网卡驱动程序 APPSTART.ANI - 动转载 2006-05-09 11:14:00 · 1457 阅读 · 0 评论 -
C#中利用代理实现观察者设计模式
界面开发中,经常使用观察者设计模式来实现文档/视图模式,当文档内容改变时,作为观察者的用户视图必须相应作出调整以向用户呈现文档的状态。由于语言机制的不同,观察者设计模式在不同的语言中实现方法也不尽相同。 在MFC的文档/视图模式中,每当文档内容改变都需要调用UpdateAllView函数来更新视图,该函数会遍历文档的每一个视图,调用每个视图的更新函数来更新视图,为此文档须原创 2006-09-08 13:53:00 · 2133 阅读 · 0 评论 -
STL学习阶段总结
看来任何理论只有运用在实践中才尤其现实意义,学习STL已有很长一段时间了,由于上个月经济比较紧张,是通过繁体的电子版来学习,并且上班后不像念书时那么努力,效果显然低下很多。 简单的应用STL也许并不太困难,但从这一段时间的学习,明白了以下几个概念和STL框架的工作模式。 简单的,可以认为STL是由以下几个部分协同工作来组成我们的各种需求的: (1)容器 用原创 2005-12-08 21:50:00 · 1479 阅读 · 2 评论 -
字节对齐
<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm }-->本文对字节对齐的原因是出于正确性或者效率方面不做讨论,只讨论C/C++中字节是如何对齐的。本文讨论基于VisualC++6.0,所有代码均在其上运行。本文参考网上其它文章,例子与其大同小异,如原创 2009-03-25 09:46:00 · 847 阅读 · 0 评论