1.题目描述
设计一个支持 push
,pop
,top
操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
实现 MinStack
类:
MinStack()
初始化堆栈对象。void push(int val)
将元素val推入堆栈。void pop()
删除堆栈顶部的元素。int top()
获取堆栈顶部的元素。int getMin()
获取堆栈中的最小元素。
2.示例
输入: ["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"] [[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]] 输出: [null,null,null,null,-3,null,0,-2] 解释: MinStack minStack = new MinStack(); minStack.push(-2); minStack.push(0); minStack.push(-3); minStack.getMin(); --> 返回 -3. minStack.pop(); minStack.top(); --> 返回 0. minStack.getMin(); --> 返回 -2.
3.思路分析
当一个元素a入stack栈时,比较其与minStack栈栈顶的大小关系。如果a元素小于栈顶元素,说明a此时为栈中最小元素,将a的值push进minStack中;如果a元素值大于栈顶元素,则直接将栈顶元素的值继续push进minStack中。当popStack栈顶元素时,将minStack栈顶中的元素也pop出来。以此可以保证minStack栈顶元素一直为Stack栈中最小元素。
4.代码
typedef struct {
int* stack;
int* minStack;
int top;
} MinStack;
MinStack* minStackCreate() {
MinStack* obj = (MinStack*)malloc(sizeof(MinStack));
obj->stack = (int*)malloc(10000 * sizeof(int));
obj->minStack = (int*)malloc(10000 * sizeof(int));
obj->top = -1;
return obj;
}
void minStackPush(MinStack* obj, int val) {
obj->top++;
obj->stack[obj->top] = val;
if (obj->top == 0 || val <= obj->minStack[obj->top - 1]) {
obj->minStack[obj->top] = val;
} else {
obj->minStack[obj->top] = obj->minStack[obj->top - 1];
}
}
void minStackPop(MinStack* obj) {
obj->top--;
}
int minStackTop(MinStack* obj) {
return obj->stack[obj->top];
}
int minStackGetMin(MinStack* obj) {
return obj->minStack[obj->top];
}
void minStackFree(MinStack* obj) {
free(obj->stack);
free(obj->minStack);
free(obj);
}
5.时间复杂度和空间复杂度
时间复杂度O(n)=1;
空间复杂度O(n)=n;