python实现抖音上比较火的罗盘时钟

抖音上比较有趣的罗盘时钟,今天用turtle来画一下,基本功能实现了,拿来练习一下turtle,感觉还可以吧

 

turtle的安装

sudo apt-get install python3-tk

罗盘时钟

思路就是,绘制三个圆,在圆周填充字符,充当仪表,以当前时间为起点,然后定时重新绘制图形

所以本例实现看着有点卡顿的感觉。

代码实现:

import turtle
from datetime import *

# 抬起画笔,向前运动一段距离放下
def Skip(step):
    turtle.penup()
    turtle.forward(step)
    turtle.pendown()
  

def drawCircle(content,content_len,init_data,init_data_type,circle_radius,circle_radius_step,color,font_size):
    '''
	content:传入的数组,代表要画的圆上面写的内容,比如1-12月
	content_len:数组长度,用这个元素来做循环,便于调整每次的偏置角度
	init_data: x轴正方向显示当前时间,这个数据就是当前时间
	init_data_type:代表这个是什么类型的,时,分,秒之类的
	circle_radius:圆的半径
	circle_radius_step: 圆环上的数据根据半径和这个长度结合写上内容
	color: 画笔颜色
    '''
    #turtle.pos()
    turtle.home()
    #turtle.mode("logo")
    turtle.pensize(3)
    turtle.pencolor(color)
    turtle.fillcolor('#33BB00')

    #turtle.right(90)
    # turtle.right(-360/content_len)
    # Skip(circle_radius+circle_radius_step+10*3)
    # turtle.write(' ', align="center", font=("Courier", font_size,'bold'))
    # Skip(-circle_radius-circle_radius_step-10*3)
    # #turtle.right(360/content_len)


    Skip(circle_radius+circle_radius_step+10*3)
    turtle.write(init_data_type, align="center", font=("Courier", font_size,'bold'))
    Skip(-circle_radius-circle_radius_step-10*3)

    #turtle.right(-90)


    initdata_index=content.index(init_data)
    for i in range(initdata_index,content_len):
        Skip(circle_radius)
        fantilen=len(content[i])
        if i == initdata_index:
        	turtle.forward(75)
        	turtle.forward(-90)
        	turtle.forward(15)

        for name in range(fantilen):
            turtle.write(content[i][name], align="center", font=("Courier", font_size))
            Skip(15)
        Skip(-15*fantilen)
        Skip(-circle_radius)
        turtle.left(360/content_len)
    for i in range(initdata_index):
        Skip(circle_radius)
        fantilen=len(content[i])
        for name in range(fantilen):
            turtle.write(content[i][name], align="center", font=("Courier", font_size))
            Skip(15)
        Skip(-15*fantilen)
        Skip(-circle_radius)
        turtle.left(360/content_len)


def Week(t):
    week = ["星期一", "星期二", "星期三",
            "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
    return week[t.weekday()]
 
 
def Date(t):
    y = t.year
    m = t.month
    d = t.day
    return "%s-%d-%d" % (y, m, d)

def  runclock():
    turtle.reset()
    t = datetime.today()
    print(t)
    second = t.second #+ t.microsecond * 0.000001
    minute = t.minute #+ second / 60.0
    hour = t.hour# + minute / 60.0


    Traditional_Chinese= [' ','壹', '贰', '叁', '肆', '伍', '陆', '柒', '捌', '玖', 
    '拾', '拾壹', '拾贰', '拾叁', '拾肆', '拾伍', '拾陆', '拾柒', '拾捌', '拾玖', 
 '贰拾', '贰拾壹', '贰拾贰', '贰拾叁', '贰拾肆', '贰拾伍', '贰拾陆', '贰拾柒', '贰拾捌', '贰拾玖',
 '叁拾', '叁拾壹', '叁拾贰', '叁拾叁', '叁拾肆', '叁拾伍', '叁拾陆', '叁拾柒', '叁拾捌', '叁拾玖',
 '肆拾', '肆拾壹', '肆拾贰', '肆拾叁', '肆拾肆', '肆拾伍', '肆拾陆', '肆拾柒', '肆拾捌', '肆拾玖',
 '伍拾', '伍拾壹', '伍拾贰', '伍拾叁', '伍拾肆', '伍拾伍', '伍拾陆', '伍拾柒', '伍拾捌', '伍拾玖']
    Simplified_Chinese=[' ','一', '二', '三', '四', '五', '六', '七', '八', '九', '十',
'十一', '十二', '十三', '十四', '十五', '十六', '十七', '十八', '十九',
'二十','二十一', '二十二', '二十三', '二十四', '二十五', '二十六', '二十七', '二十八', '二十九',
 '三十','三十一', '三十二', '三十三', '三十四', '三十五', '三十六', '三十七', '三十八', '三十九', 
  '四十','四十一', '四十二', '四十三', '四十四', '四十五', '四十六', '四十七', '四十八', '四十九', 
'五十', '五十一', '五十二', '五十三', '五十四', '五十五', '五十六', '五十七', '五十八', '五十九' 
]

    hours= ['壹', '贰', '叁', '肆', '伍', '陆', '柒', '捌', '玖','拾', '拾壹','拾贰',
    '拾叁', '拾肆', '拾伍', '拾陆', '拾柒', '拾捌', '拾玖',  '贰拾', '贰拾壹', '贰拾贰', '贰拾叁', '贰拾肆']
    Simplified_hours=['一', '二', '三', '四', '五', '六', '七', '八', '九', '十',
'十一', '十二', '十三', '十四', '十五', '十六', '十七', '十八', '十九',
'二十' ,'二十一', '二十二', '二十三', '二十四']

    drawCircle(Simplified_Chinese,len(Simplified_Chinese),Simplified_Chinese[second],'秒',250,25,'blue',10)
    drawCircle(Simplified_Chinese,len(Simplified_Chinese),Simplified_Chinese[minute],'分',170,20,'green',10)
    drawCircle(Simplified_hours,len(Simplified_hours),Simplified_hours[hour-1],'时',80,15,'red',10)

    printer = turtle.Turtle()
    # 隐藏画笔的turtle形状
    printer.hideturtle()
    printer.color('#11CCFF')
    printer.right(-90)
    printer.penup()
    printer.forward(40)
    printer.write(Week(t), align="center",font=("Courier", 10, "bold"))
    printer.back(80)
    printer.write(Date(t), align="center",font=("Courier", 14, "bold"))
    print(Week(t),Date(t))
    printer.right(90)
    turtle.ontimer(runclock, 1000)



def main():
    # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。
    turtle.tracer(False)
    ts = turtle.getscreen()
    ts.bgcolor("black")

    runclock()
    turtle.mainloop()     
if __name__ == "__main__":
    main()

 

常用方法

下面是turtle常用的一些用法

1.forward() | fd():向前移动指定的距离。参数:一个数字(integer or float))。

turtle.forward(25)

2.backward() | bk() | back():向后移动指定的距离。参数:一个数字(integer or float))。

turtle.backward(30)

3..right() | rt():以角度单位向右转动。参数:一个数字(integer or float))。单位默认为度数,可以通过degrees()和radians()进行设置。

turtle.right(45)

4.left() | lt():以角度单位向左转动。参数:一个数字(integer or float))。单位默认为度数,可以通过degrees()和radians()进行设置。

turtle.left(45)  

5.goto() | steps() | setposition():移动到绝对位置,如果笔落下,画线,不改变方向。参数:x-一个数字或一对数字。y-一个数字或None。

    turtle.setpos(60,30)
    #60.00,30.00)

6.setx():设置第一个坐标的值即X方向。参数:一个数字(integer or float))。

    turtle.setx(10)
    #(10.00,0.00)

7.sety():设置第二个坐标的值即Y方向。参数:一个数字(integer or float))。

    turtle.sety(10)
    #(0.00,10.00)

8.setheading() | seth(): 将方向设置为to_angle.就是东西南北方向。具体如下:

标准模式:0 - 东  90 - 北 180 - 西 270 - 南  标志模式 0- 北   90- 东    180- 南    270 - 西

turtle.setheading(90)

9.home() : 移动到原点 - 坐标(0,0):并将其标题设置为其起始方向(取决于模式)。

    turtle.home()
    # (0.00,0.00)

10.circle():绘制一个给定半径的圆。参数:radius-一个数字(半径,如果值为正则逆时针,负数为顺时针),extent-一个数字()steps- 执行的步数。

turtle.circle(120,180,5)

11.dot() :用颜色画出一个直径大小的圆点。参数:size-一个大于1的整数,可None。默认用的是pensize+4和2*pensize的最大值,color-颜色值

turtle.dot(20, "blue")

12.stamp():将当前位置上的形状复制到画布上返回stamp_id.可以调用,可以删除。

turtle.stamp()

13.clearstamp():删除stamp()返回来的值。参数:stampid。

14.clearstamps():删除全部stamp()的值。参数:stampid。

15.undo():撤销最后的动作。

16.speed():将速度设置为0..10范围内整数。如果没有参数,则返回当前速度。如果大于10或者小于0.5,则速度设置为0 。

 

    “最快”:0 :直接成图,没有动画效果
    “快”:10:大概一秒
    “正常”:6:
    “慢”:3
    “最慢”:1

17:position() | pos(): 返回当前的位置。

    turtle.pos()
    # (0.00,0.00)

18.towards(): 返回当前位置同指定位置之间的角度。参数:x-一个数字或一对数字或一个实例的向量,y-如果x是数字,则为数字,否则为None。

    turtle.goto(10,10)
    tw = turtle.towards(0,0)
    print(tw)
    # 225

19.xcor():返回x坐标。

     ycor():返回y坐标。

20.heading(): 返回当前的方向值。

21.distance():返回x,y两个点的直线距离

22.degrees():设置一整圈的度数。默认是360度。

23.radians():将角度测量单位设置为弧度。相当于 degrees(2*math.pi)

24.pendown() | pd() | down():放下笔,移动的时候绘图。

25.penup() | pu() | up():将提起笔,移动时无图。

26.pensize():设置线条的粗细。参数:width-一个正数

27.pen():使用键值对设置笔的属性:

    “shown”: True/False
    “pendown”: True/False
    “pencolor”: 颜色字符串或者颜色值
    “fillcolor”: 颜色字符串或者颜色值
    “pensize”: 正数
    “speed”: 速度范围为0..10的数字
    “resizemode”: “auto” or “user” or “noresize”
    “stretchfactor”: (positive number, positive number)
    “outline”: 正数
    “tilt”: 正数

28.isdown():如果笔停止返回True,反之False

29.pencolor():设置笔的颜色。

30.fillcolor():笔的填充色。

31.color():同时设置pencolor和fillcolor

32.filling():返回fillstate状态,如果填充则返回True,反之False。

33.begin_fill():在绘制要填充的形状前调用。当然在调用完还需要end_fill()。

34.reset():重置,将屏幕中的图纸删除,重新居中并将所有变量设置为默认值。

35.clear():删除图纸。对属性不做操作。

36.write():写文本。参数:arg-要写入的对象。move-是否移动。align-对齐方式:left,right,center。font-字体。fontname,fontsize,fonttype。

37.hideturtle() | ht() :删隐藏乌龟的形状,在做复杂绘图的时候隐藏的时候有利于提高绘图速度。

38.showturtle() | st():显示乌龟的形状。

39.isvisible():乌龟是否可见。如果可见返回True,反之则False。

40.shape():设置乌龟的图形形状,取值:“arrow”, “turtle”, “circle”, “square”, “triangle”, “classic”

41.isvisible():乌龟是否可见。如果可见返回True,反之则False。

42.resizemode():参数:rmode取值:"auto","user","noresize".

43.shapesize() | turtlesize() : 返回笔的属性。

44.shearfactor(): 设置或者返回但钱的剪切因子。

45.tilt():旋转由turtle shape角度从当前的倾斜角度。

46.settiltangle():无论当前的倾斜角度如何,旋转乌龟指向 angle 指定的方向。参数:angle -数字。已弃用

47.tiltangle():设置或者返回当前的倾斜角度。参数:angle - 数字

48.shapetransform():设置或返回乌龟的形状的当前转换矩阵。

49.get_shapepoly():返回当前形状的坐标。

50.onclick():鼠标点击事件。参数:fun-一个带有两个参数的函数,这些参数将与画布上单击点的坐标一个调用。num-鼠标按钮的数量,默认为1(左键)。add- True的时候将添加新的绑定。否则替换以前的绑定。

51.onrelease():鼠标释放事件。参数同点击事件。

52.ondrag():鼠标移动事件。参数同点击事件。

53.begin_poly(): 开始记录多边形的顶点。

54.end_poly():停止记录多边形的顶点。

55.get_poly():返回最后记录的多边形。

56.clone():创建并返回具有相同位置等等属性的乌龟克隆。

57.getturtle() | getpen() :获取trutle对象本身。

58.getscreen():返回正在绘制的对象。

59.setundobuffer(): 设置或禁用中断器。参数: size-整数。如果大小是None,则禁用缓冲区。

60.undobufferentries():返回undobuffer中的条目数。

61.bgcolor():设置或者返回当前的TurtleScreen的背景颜色。

62.bgpic():设置背景图片。参数: picname-文件名。

62.delay(): 设置或返回以毫秒为单位的绘制延迟,延迟越大,绘图越慢。

63.ontimer():定时器。

64.mainloop() | done() :开始循环 。

65.textinput() | numinput():弹出一个输入字符串和数字的窗口。

66.mode(): 三种方式:“standard”, “logo” or “world”

正常时钟

# coding=utf-8
 
import turtle
from datetime import *
 
 
# 抬起画笔,向前运动一段距离放下
def Skip(step):
    turtle.penup()
    turtle.forward(step)
    turtle.pendown()
 
 
def mkHand(name, length):
    # 注册Turtle形状,建立表针Turtle
    turtle.reset()
    Skip(-length * 0.1)
    # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
    turtle.begin_poly()
    turtle.forward(length * 1.1)
    # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
    turtle.end_poly()
    # 返回最后记录的多边形。
    handForm = turtle.get_poly()
    turtle.color('black')
    turtle.register_shape(name, handForm)
 
 
def Init():
    global secHand, minHand, hurHand, printer
    # 重置Turtle指向北
    turtle.mode("logo")
    # 建立三个表针Turtle并初始化
    mkHand("secHand", 135)
    mkHand("minHand", 125)
    mkHand("hurHand", 90)
    secHand = turtle.Turtle()
    secHand.shape("secHand")
    minHand = turtle.Turtle()
    minHand.shape("minHand")
    hurHand = turtle.Turtle()
    hurHand.shape("hurHand")
 
    for hand in secHand, minHand, hurHand:
        hand.shapesize(1, 1, 3)#返回笔的属性
        hand.speed(0)
 
        # 建立输出文字Turtle
    printer = turtle.Turtle()
 
    # 隐藏画笔的turtle形状
    printer.hideturtle()
    printer.penup()
 
 
def SetupClock(radius):
    # 建立表的外框
    turtle.reset()
    turtle.pensize(7)
    turtle.pencolor("#ff5500")
    turtle.fillcolor("green")
 
    for i in range(60):
        Skip(radius)
        if i % 5 == 0:
            turtle.forward(20)
            Skip(-radius - 20)
 
            Skip(radius + 20)
            if i == 0:
                turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
            elif i == 30:
                Skip(25)
                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                Skip(-25)
            elif (i == 25 or i == 35):
                Skip(20)
                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
                Skip(-20)
            else:
                turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
            Skip(-radius - 20)
        else:
            turtle.dot(5)
            Skip(-radius)
        turtle.right(6)
 
 
def Week(t):
    week = ["星期一", "星期二", "星期三",
            "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
    return week[t.weekday()]
 
 
def Date(t):
    y = t.year
    m = t.month
    d = t.day
    return "%s-%d-%d" % (y, m, d)
 
 
def Tick():
    # 绘制表针的动态显示
    t = datetime.today()
    second = t.second + t.microsecond * 0.000001
    minute = t.minute + second / 60.0
    hour = t.hour + minute / 60.0
    secHand.setheading(6 * second)
    minHand.setheading(6 * minute)
    hurHand.setheading(30 * hour)
 
    turtle.tracer(False)
 
    printer.forward(65)
    printer.write(Week(t), align="center",
                  font=("Courier", 14, "bold"))
    printer.back(65)

    printer.write('Fengqi', align="center",
                  font=("Courier", 14, "bold"))

    printer.back(65)
    printer.write(Date(t), align="center",
                  font=("Courier", 14, "bold"))
    printer.home()
    turtle.tracer(True)
 
    # 100ms后继续调用tick
    turtle.ontimer(Tick, 100)
 
 
def main():
    # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。
    turtle.tracer(False)
    ts = turtle.getscreen()
    ts.bgcolor("#BBBBBB")
    Init()
    SetupClock(160)
    turtle.tracer(True)
    Tick()
    turtle.mainloop()
 
 
if __name__ == "__main__":
    main()

 

 

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要使用Python制作一个抖音上很罗盘时钟,你需要使用turtle模块和time模块。 首先,导入所需的模块: import turtle import time 然后,设置画布和画笔: window = turtle.Screen() window.bgcolor("black") window.title("抖音罗盘时钟") window.setup(width=800, height=600) window.tracer(0) pen = turtle.Turtle() pen.hideturtle() pen.speed(0) pen.pensize(3) pen.color("white") 接下来,绘制罗盘的外环: pen.penup() pen.goto(0, -250) pen.pendown() pen.circle(250) 然后,绘制12个刻度线和对应的小时数字: pen.penup() pen.goto(0, 0) pen.setheading(30) for i in range(12): pen.penup() pen.forward(220) pen.pendown() pen.forward(30) pen.penup() pen.forward(20) pen.write(i+1, align="center", font=("Arial", 12, "normal")) pen.backward(270) pen.right(30) 接着,绘制指针: hour_hand = turtle.Turtle() hour_hand.shape("arrow") hour_hand.color("white") hour_hand.speed(0) minute_hand = turtle.Turtle() minute_hand.shape("arrow") minute_hand.color("white") minute_hand.speed(0) second_hand = turtle.Turtle() second_hand.shape("arrow") second_hand.color("red") second_hand.speed(0) 然后,创建一个函数来更新指针的位置: def update_clock(): current_time = time.localtime() hour = current_time.tm_hour % 12 minute = current_time.tm_min second = current_time.tm_sec hour_angle = (hour * 30) + (minute * 0.5) minute_angle = (minute * 6) + (second * 0.1) second_angle = second * 6 hour_hand.setheading(-hour_angle) minute_hand.setheading(-minute_angle) second_hand.setheading(-second_angle) turtle.ontimer(update_clock, 1000) 最后,调用更新函数并保持运行: update_clock() turtle.done() 这样,一个抖音上很罗盘时钟就完成了。每秒钟指针都会动态更新,显示当前时间。你可以在窗口中看到一个罗盘,外环上是小时刻度线和对应的数字,中间有时、分、秒指针。

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