如何区分按键单击和双击

 有时候我们需要做这样的功能,当用户单击窗体时,作出某个响应,当用户双击窗体时,作出另一个响应。问题是双击事件里已经包含一次单击事件,如果我们希望用户双击窗体过程中,不出现单击事件的响应,该怎么办呢?

 

答案是,对第一次单击事件作延时处理,如果在双击的时间内,没有发生双击,则认为是一次单击事件,反之则认为是一次双击,不做单击处理。

 

sdk代码如下:

 

case WM_LBUTTONDOWN:

{

UINT dblclk_time = GetDoubleClickTime();

ClickTimer = SetTimer(hWnd, 1, dblclk_time, ClickTimerProc);

}

break;

 

case WM_LBUTTONDBLCLK:

KillTimer(ClickTimer);

//...双击响应代码...

break;

 

...

 

VOID CALLBACK ClickTimerProc(HWND hWnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime)

{

KillTimer(hwnd, ClickTimer);

//...单击响应代码...

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值