IBaseFilter的FindPin方法的问题

 FindPin是IBaseFilter接口的一个方法,用它来可以查询到该Filter的某个pin,遗憾的是我在VideoRender的filter上直接使用FindPin来查询name为"Input"的pin时,得到的pin连接后,看不到视频窗口,原来是通过这个FindPin方法得到的pin为NULL,一开始我以为是pin的name传错了,后来发现,即使传入的pin的name是正确的也没有用。最后还得用枚举filter上的pin来得到输入pin,下面的方法有些麻烦但比较可靠。

IPin* FindPin(IBaseFilter* inFilter, PIN_DIRECTION direction)
{
 IEnumPins * pinEnum = NULL;
 if (SUCCEEDED(inFilter->EnumPins(&pinEnum)))
 {
  pinEnum->Reset();

  IPin * pin = NULL;
  ULONG fetchCount = 0;
  while (SUCCEEDED(pinEnum->Next(1, &pin, &fetchCount)) && fetchCount)
  {
   if (pin)
   {
    PIN_DIRECTION   PinDirection;
    if (SUCCEEDED(pin->QueryDirection(&PinDirection)))
    {
     if (PinDirection == direction)
     {
      return pin;
     }
    }
    pin->Release();
   }
  }
  pinEnum->Release();
 }
 return NULL;
}

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//指定视频采集设备的友好名字,为它创建一个Filter IBaseFilter * CTestPreviewDlg::CreateVideoDevice(const char * inFriendlyName) { return CreateHardwareFilter(CLSID_VideoInputDeviceCategory,inFriendlyName); } //根据设备的友好名字,创建一个代表该设备的Filter IBaseFilter * CTestPreviewDlg::CreateHardwareFilter(GUID inCategory,const char * inFriendlyName) { //创建一个系统枚举组件对象 ICreateDevEnum * enumHardware = NULL; HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SystemDeviceEnum,NULL,CLSCTX_ALL, IID_ICreateDevEnum,(void**)&enumHardware); if(FAILED(hr)) { return NULL; } IBaseFilter * hardwareFilter = NULL; IEnumMoniker * enumMoniker = NULL; //为指定的目录创建枚举器 hr = enumHardware->CreateClassEnumerator(inCategory,&enumMoniker,0); if(enumMoniker) { enumMoniker->Reset(); ULONG fetched = 0; IMoniker * moniker = NULL; char friendlyName[256]; //枚举得到该目录下所有的设备,逐个进行名字匹配 while(!hardwareFilter && SUCCEEDED(enumMoniker->Next(1,&moniker, &fetched)) && fetched) { if(moniker) { IPropertyBag * propertyBag = NULL; VARIANT name; friendlyName[0] = 0; hr = moniker->BindToStorage(0,0,IID_IPropertyBag,(void**)&propertyBag); //读取设备的友好名字 if(SUCCEEDED(hr)) { name.vt = VT_BSTR; hr = propertyBag->Read(L"Friendlyname",&name,NULL); } if(SUCCEEDED(hr)) { WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,name.bstrVal,-1, friendlyName,256,NULL,NULL); //如果当前设备的友好名字与用户指定的设备名字相同, //则将当前设备标识绑定为Filter形式 if(strcmp(friendlyName,inFriendlyName) == 0) { moniker->BindToObject(0,0,IID_IBaseFilter, (void**)&hardwareFilter); } } //释放使用过的接口 if(propertyBag) { propertyBag->Release(); propertyBag = NULL; } moniker->Release(); } } enumMoniker->Release(); } enumHardware->Release(); return hardwareFilter; }

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