静态数据成员时间类

问题及描述;

/*  
 *Copyright (c) 2016,烟台大学计算机学院  
 *All rights reserved.  
 *文件名称;test.cpp  
 *作者;邱凯  
 *完成日期;2016年4月10号  
 *版本号;v6.0  
 *问题描述;   静态数据成员时间类  
 *输入描述;  无  
 *输出描述; 输出答案  
  
*/    
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
    Time(int=0,int=0,int=0);
    void show_time( );
    void add_seconds(int);
    void add_minutes(int);
    void add_hours(int);
    static void change24();
    static void changefrom0();
 private:
    static bool is_24;
    static bool from0;
    int hour;
    int minute;
    int sec;
};
bool Time::is_24=true;
bool Time::from0=false;
Time::Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s)
 {
 }
 void Time::show_time( )
 {
     int h;
   if(is_24)
        h=hour;
   else
    h=hour%12;
   if(h<10&&from0) cout<<"0";
   cout<<h<<':';
   if(minute<10&&from0) cout<<'0';
    cout<<minute<<':';
    if(sec<10&&from0) cout<<'0';
    cout<<sec;
    if(!is_24)
        cout<<((hour>12)? " pm":" am");
 cout<<endl;
 }
  void Time::add_seconds(int n)
  {
    sec+=n;
    if(sec>59)
    {
       add_minutes(sec/60);
       sec%=60;
    }
  }
  void Time::add_minutes(int n)
  {
    minute+=n;
    if (minute>59)
    {
        add_hours(minute/60);
        minute%=60;
    }
}
void Time::add_hours(int n)
{
    hour+=n;
    if (hour>23)
        hour%=24;
}
 void Time::change24()
  {
    is_24!=is_24;
  }
void Time::changefrom0()
{
    from0=!from0;
}

int main( )
{
    Time t1(7,8,9),t2(23,34,45);
    t1.show_time();
    t2.show_time();
    t1.add_hours(10);
    t2.add_hours(10);
    Time::changefrom0(); 
    cout<<"10小时后, 切换是否前导:"<<endl;
    cout<<"    t1是:";
    t1.show_time();
    cout<<"    t2是:";
    t2.show_time();
    t1.change24();
    cout<<"换一种制式:"<<endl;
    cout<<"    t1是:";
    t1.show_time();
    cout<<"    t2是:";
    t2.show_time();
    return 0;

}

总结:

第一次对静态数据进行使用,还有布尔型变量!!

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time含有静态数据成员来存储关于时间的共享信息,比如全球统一时间(GMT)。静态数据成员的所有对象中是共享的,只有一个副本存在于内存中。 一个适用的静态数据成员可以是一个GMT偏移量,以便在函数中通过调用该变量获取当前时间的具体值。这个静态数据成员可以在时间的构造函数中初始化,并通过名访问。 除了静态数据成员,time也应该包含可以操作时间成员函数。这些成员函数可以完成一些常见的时间操作,比如设置时间、增加时间、减少时间、获取小时、分钟和秒等等。这些成员函数可以通过对象名来调用,因为它们是属于该对象的。 除了上述的基本成员函数之外,也可以定义一些静态成员函数。这些静态成员函数可以在不创建对象的情况下调用,因为它们与对象无关。例如,可以定义一个静态成员函数来获取当前时间,并通过名来调用。 在设计time时,请确保静态数据成员成员函数的访问权限受到限制,以保证数据的安全和封装性。静态数据成员成员函数应该遵循便于维护和使用的规则,以提高代码的可读性和可维护性。它们应该被正确地初始化并在正确的时候进行清理,以避免内存泄漏或未定义行为。 总之,静态数据成员成员函数为time提供了一种在的所有对象之间共享信息的方式,以及在不创建对象的情况下操作时间的能力。这些元素可以提高的灵活性和功能性,并促使代码更加简洁和高效。
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