2016年天梯初赛真题

7-1 到底有多二 (15 分)

一个整数“犯二的程度”定义为该数字中包含2的个数与其位数的比值。如果这个数是负数,则程度增加0.5倍;如果还是个偶数,则再增加1倍。例如数字-13142223336是个11位数,其中有3个2,并且是负数,也是偶数,则它的犯二程度计算为:3/11×1.5×2×100%,约为81.82%。本题就请你计算一个给定整数到底有多二。

输入格式:

输入第一行给出一个不超过50位的整数N

输出格式:

在一行中输出N犯二的程度,保留小数点后两位。

输入样例:

-13142223336

输出样例:

81.82%

解析:以字符串的形式输入,判断是不是偶数只判断最后一位是不是0、2、4、6、8就可以了

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
string a;
int len;
int notodd()
{
    if(a[len-1]=='0'||a[len-1]=='2'||a[len-1]=='4'||a[len-1]=='6'||a[len-1]=='8')
        return 1;
    return 0;
}
int main()
{
    cin>>a;
    len = a.length();
    double sum = 1.0;
    int flag = 0;
    if(a[0]=='-')
    {
            sum = sum*1.5;
            flag = 1;
    }
    int counts = 0;
    for(int i = 0; i < len; i ++)
        if(a[i]=='2')
            counts ++;
    //printf("%d\n",len);
    sum  = sum*counts/(len-flag);
    if(notodd())
        sum = sum*2.0;
    sum = sum*100.0;
    printf("%.2f%%",sum);
}

7-2 大笨钟 (10 分)

微博上有个自称“大笨钟V”的家伙,每天敲钟催促码农们爱惜身体早点睡觉。不过由于笨钟自己作息也不是很规律,所以敲钟并不定时。一般敲钟的点数是根据敲钟时间而定的,如果正好在某个整点敲,那么“当”数就等于那个整点数;如果过了整点,就敲下一个整点数。另外,虽然一天有24小时,钟却是只在后半天敲1~12下。例如在23:00敲钟,就是“当当当当当当当当当当当”,而到了23:01就会是“当当当当当当当当当当当当”。在午夜00:00到中午12:00期间(端点时间包括在内),笨钟是不敲的。

下面就请你写个程序,根据当前时间替大笨钟敲钟。

输入格式:

输入第一行按照hh:mm的格式给出当前时间。其中hh是小时,在00到23之间;mm是分钟,在00到59之间。

输出格式:

根据当前时间替大笨钟敲钟,即在一行中输出相应数量个Dang。如果不是敲钟期,则输出:

Only hh:mm.  Too early to Dang.

其中hh:mm是输入的时间。

输入样例1:

19:05

输出样例1:

DangDangDangDangDangDangDangDang

输入样例2:

07:05

输出样例2:

Only 07:05.  Too early to Dang.

读懂题意就可以啦~

12:00之前包括12:00,是不敲的。从12:01开始敲一下。

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int h,m;
int main()
{
    scanf("%d:%d",&h,&m);
    if(h<12)
        printf("Only %02d:%02d.  Too early to Dang.",h,m);
    else if(h==12&&m==0)
        printf("Only %02d:%02d.  Too early to Dang.",h,m);
    else if(h==12&&m>0)
        printf("Dang");
    else
    {
        if(m==0)
        {
            for(int i = 0; i < h-12; i ++)
                printf("Dang");
        }
        else
        {
            for(int i = 0; i < h-11; i ++)
                printf("Dang");
        }
    }
}

7-3 谁先倒 (15 分)

划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。

下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。

输入格式:

输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:

甲喊 甲划 乙喊 乙划

其中是喊出的数字,是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。

输出格式:

在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。

输入样例:

1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16

输出样例:

A
1
#include<iostream>
#include<cmath>
#includ
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