【转载】static在C/C++

(一)在C语言中static的作用如下

(1)static修饰变量时,修饰的静态局部变量只执行一次,延长局部变量的生命周期,在程序运行结束后才会释放。 
(2)static修饰全局变量时,全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。 
(3)static修饰函数时,函数的只能在当前文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。初始化的时候自动初始化为0。 

(二)在C++中static关键字可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法 

修饰静态数据成员 

  1. 静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。
  2. 静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。
  3. 静态数据成员可以被初始化,但是只能在类体外进行初始化,若为对静态数据成员赋初值,则编译器会自动为其初始化为0 
  4. 静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。

修饰静态成员函数 

(1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。 
(2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。 
(3)静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。

 

原文链接:https://blog.csdn.net/wudewen0907/article/details/107574884

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