实现线程的方法有二类共四种,第一类是之前JAVA中就已经有的方法,第二类是Android中拥有的。
第一类:
第一种是扩展Java.lang.Thread类 ,
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e("QRephen", "继承Java.lang.Thread类实现线程");
}
});
thread.start();
第二种是,实现Java.lang.Runnable接口。
class IThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
Log.e("QRephen", "实现Java.lang.Runnable来实现线程");
}
}
IThread iThread = new IThread();
Thread thread1 = new Thread(iThread);
thread1.start();
第二类:
第一种是通过使用Handler,我们可以通过Handler 去更新UI,因为UI更新必须在主线程中。而这个主要是为了让其他子线程能更新UI提供的方法。
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what){
case 1:
//更新UI
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
Message message=new Message();
message.what = 1;
mHandler.sendMessage(message);
第二种使用异步任务:
异步任务,相当于之前线程的组合,不过没有他们那么灵活。
/**
* Double类型对应 doInBackground的传入参数
*
*
* Integer类型对应publishProgress和onProgressUpdate的参数。
* publishProgress用于更新onProgressUpdate的进度,给onProgressUpdate()传递进度参数。
*
* String类型对应doInBackground的返回类型,doInBackground的返回是onPostExecute的传入
*/
class MyAsyncTask extends AsyncTask<Double, Integer, String> {
private Context mContext;
MyAsyncTask(Context mContext){
this.mContext = mContext;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
//线程开始,在doInBackground之前调用,运行在UI主线程中。
}
@Override
protected String doInBackground(Double... doubles) {
publishProgress(1);
//
return "";
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
//线程结束,在doInBackground之后调用,运行在UI主线程中,更新UI。
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
//运行在UI主线程中。
}
}
MyAsyncTask myAsyncTask = new MyAsyncTask(this);
myAsyncTask.execute(1.000);