一、Volatile关键字
最轻量的同步机制,提供了数据的可见性,但是不能保证数据的原子性(一个数据在多个线程同时写的情况下的数据安全性),一般用于一写多读的情况。
二、ThreadLocal 线程本地变量,每个线程内部都会内置一个ThreadLocal.ThreadLocalMap的成员变量。
threadlocal为每个线程提供了一个变量副本,这样使每个线程都有自己的数据副本,实现了数据隔离。每个线程里面都会保存一个ThreadLocalMap对象,这个对象里面存放的就是threadlocal的数组。

threadLocal产生内存泄漏
内存泄漏:就是程序已经不再使用的对象,但是无法被垃圾回收器回收,因为还在被引用着。
ThreadLocal对象在创建之后,会有一个引用指向这个对象,如果在线程里面使用了这个Threadlocal对象之后,线程的ThreadLocalMap就会持有threadLocal的引用(弱引用)作为内部Entry的Key,而当外部的ThreadLocal对象引用置null之后,但是线程还在继续运行,同时垃圾回收器进行一次GC回收之后,由于引用是弱引用外部也没有引用,threadLocal对象就会被回收了,这样ThreadLocalMap中的entry的Key就为null了,而value的是强引用,对象无法被回收一直存在,但是在程序中没有任何手段可以使用到该对象,相当于该对象在内存中但是未能使用,这就造成了内存泄漏。

如何解决该内存泄漏的问题呢,那就是在使用完ThreadLocal对象之后调用ThreadLocal.remove()方法(在remove方法中主要是调用了expungeStaleEntry这个方法)进行清除。
其实在threadLocal.get和set方法中也会调用该方法去清除Key为null的entry对象,但是不一定会执行到。

threadLocal对象里面本身持有的是对象的引用,所以用threadLocal的时候设置数据时注意不要使用共享对象(比如static声明的对象)。
三、线程的等待和通知
wait/notify/notifyAll
一个线程在调用了wait之后就会释放他锁持有的锁,在调用了notify/notifyAll之后是不会主动释放锁的,所以一般notify/notifyAll会放在最后调用。当wait被唤醒之后该代码块就会重新去竞争锁,然后再往下走逻辑。
等待和通知的范式↓:

notify随机唤醒一个wait(前提是同一个对象的),notifyAll唤醒所有的wait。如果只有一个wait可以使用notify,如果有多个建议使用notifyAll。