c语言编译器的混乱

昨天,参加了学院组织的所谓的“编程大赛”c语言的机试。题目有三个,很蛋疼,第一题:输出1到1000之间能被7或者11整除,但是不能同时被7和11整除的数。第二题:输入三个数,判断能组成三角形不,若组成,判断是直角三角形,等腰三角形还是等边三角形。第三题:约瑟夫环的变种。

上面的大部分都是扯淡,最后一句才是关键。看到是一个约瑟夫环,平时做实验都是用链表或者用malloc语句动态创建数组。这次我想来个简单的 于是写了一下代码:

 

当时那个机房用的是 vc++ 编译器,编译后显示如下错误:

 

--------------------Configuration: test - Win32 Debug--------------------
Compiling...
test.cpp
D:/手机软件/test.cpp(11) : error C2057: expected constant expression
D:/手机软件/test.cpp(11) : error C2466: cannot allocate an array of constant size 0
D:/手机软件/test.cpp(11) : error C2133: 'people' : unknown size
Error executing cl.exe.

test.obj - 3 error(s), 0 warning(s)

 

好吧,我想起来了。去年学c语言时似乎听到过,c 语言中不允许定义动态数组。可是,平时上数据结构实验课我似乎这样写过,而且还通过了啊。由于数据结构实验课我用的是 DEV C++ 编译器,好吧,我绕到而行,还是做出来了,用固定的数组,容量为100。可是这样怎么感觉都不好,毕竟曾经做过那么多的约瑟夫环类似的题目,于是哥很无耻的把优盘拿出来了,把实验课做的程序copy了过去,阿弥陀佛,罪过!罪过!!

 

回来时我还感叹,枉费自己天天敲代码,离开了资料和网络,什么也写不出来了。

 

今天周末,闲来无事,就想看看昨天的那个问题。于是把上面的那段代码,放到了DEV C++里面,居然没错!!!!!

 

为了研究问题,我简化了程序。做了如下的测试:

 

 

在 DEV 中:

 


 

编译正常,连一个警告都没有。输出了   :0   1   2   3   4

 

 

放到 VC++里面:

 

 

--------------------Configuration: test - Win32 Debug--------------------
Compiling...
test.cpp
D:/手机软件/test.cpp(5) : error C2057: expected constant expression
D:/手机软件/test.cpp(5) : error C2466: cannot allocate an array of constant size 0
D:/手机软件/test.cpp(5) : error C2133: 'a' : unknown size
Error executing cl.exe.

test.obj - 3 error(s), 0 warning(s)

 

又是这三句话。于是,结论:DEV C++ 中对C 语言的数组很宽容。

 

 

这件事不能就此结束,于是我把去年的课本翻出来了。

课本这样写道:

   在C 语言中不允许定义动态数组,数组的大小(元素的个数)在定义时既明确。下面定义的数组是错误的:

    

当时学校机房用的是VC++,所以对此深信不疑。现在却发现,在DEV C++ 中这个居然正确。

 

刚学习C语言时就知道,纯正的C编译器已经没有了。C++ 向后兼容了C,所以C++编译器可以完全满足C的需要。

忽然想到了上次看的一个C的PPT教程有这段:

 

 

PPT补充道:变量定义放到了执行部分之后。再次强调:在C语言程序中,变量必须先定义,后使用,顺序不能颠倒!!!

  所以在C中上面的是错误的程序;而把上面的程序放到C++中则是对的。

  也就是说,我们以前学C的时候,因为用的是C++编译器,所以我们学的C是一种杂合C++的。而老师并没有告诉我们。

  记得第一节C语言课时,我们的系主任还很正经的告诉我们:C++不是C的扩充,不要把二者搞混……囧啊……

 

   C 是强大的,灵活的,可是我现在感觉有点混乱了。比如该死的 scanf()缓冲区的问题,sizeof()计算字符数组后有没有自动补充/n,再比如  DEV C++  、VC++、turboC 中对连续左加,右加的处理 ,  曾经是多少初学C语言的童鞋的噩梦……

 

 

越来越喜欢java了,最起码java的异常处理很好用,java编译器的报错能力也很强。但是java的垃圾回收让java注定做不了大型的游戏啊(想一下,你正在网游戏玩的很high时,垃圾回收器工作了,程序休息几分钟……会是什么样子…………)

 

虽然如此,但是我对C的地位还是肯定的,C很强大!发这篇博,是因为自己好就没写过东西了,吼几句而已……

 

 

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