CSS3动画和3D转换

一、动画

1、0%是动画的开始,100%是动画的完成,这样的规则就是动画序列。或者用关键词"from"和"to",等同于0%和100%。

2、里面的百分比要是整数。

3、里面的百分比就是总的时间的划分。

4、在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* 第一步 定义动画 */
        @keyframes move {
            0% {
                transform: translate(0, 0);
            }
            25% {
                transform: translate(1000px, 0);
            }
            50% {
                transform: translate(1000px, 500px);
            }
            75% {
                transform: translate(0, 500px);
            }
            100% {
                transform: translate(0, 0);
            }
        }
        
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            /* 第二步 使用动画 */
            /* 动画名称 */
            animation-name: move;
            /* 动画时间 */
            animation-duration: 10s;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

5、动画属性

属性描述
@keyframes规定动画
animation所有动画属性的简写,除了animation-play-state属性
animation-name规定@keyframes动画的名称(必须)
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认为0(必须)
animation-timing-function规定动画的速度曲线,默认是"ease"
animation-delay规定动画何时开始,默认是0
animation-iteration-count规定动画被播放的次数,默认是1,infinite无限
animation-direction规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是"normal",alternate逆播放
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停,默认是"running",还有"paused"
animation-fill-mode

规定动画结束后状态,保持forwards

回到起点backwards

animation

动画名称 持续时间 动画曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或结束状态

注意:简写属性里面不包含animation-play-state

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        @keyframes move {
            0% {
                transform: translate(0, 0);
            }
            100% {
                transform: translate(1000px, 0);
            }
        }
        
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            /* 动画名称 */
            animation-name: move;
            /* 持续时间 */
            animation-duration: 2s;
            /* 运动曲线 */
            animation-timing-function: ease;
            /* 何时开始 */
            animation-delay: 1s;
            /* 重复次数  */
            /* animation-iteration-count: infinite; */
            /* 是否反方向播放 */
            /* animation-direction: alternate; */
            /* 动画结束后的状态 */
            animation-fill-mode: forwards;
            /*简写   前两个属性是一定要写的*/
            animation: move 2s linear 2s 1 alternate forwards;
        }
        
        div:hover {
            /* 鼠标经过div 让div停止动画 鼠标离开就继续动画 */
            animation-play-state: paused;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

利用动画属性实现波纹效果:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* 实现波纹效果 */
        
        .map {
            position: relative;
            width: 747px;
            height: 616px;
            background-color: pink;
            margin: 0 auto;
        }
        
        .city {
            position: absolute;
            top: 227px;
            right: 193px;
            color: #fff;
        }
        
        .dotted {
            width: 8px;
            height: 8px;
            background-color: #09f;
            border-radius: 50%;
        }
        
        .city div[class^="pulse"] {
            /* 保证我们小波纹在父盒子里面水平垂直居中 放大之后就会中心向四周发散 */
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%, -50%);
            width: 8px;
            height: 8px;
            box-shadow: 0 0 12px #009dfd;
            border-radius: 50%;
            animation: pulse 1.2s linear infinite;
        }
        
        .city div.pulse2 {
            animation-delay: 0.4s;
        }
        
        .city div.pulse3 {
            animation-delay: 0.8s;
        }
        
        @keyframes pulse {
            0% {}
            70% {
                /* 这里不用scale的原因是它会让阴影变大 */
                /* transform: scale(5); */
                width: 40px;
                height: 40px;
                opacity: 1;
            }
            100% {
                width: 70px;
                height: 70px;
                opacity: 0;
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="map">
        <div class="city">
            <div class="dotted">

            </div>
            <div class="pulse1">

            </div>
            <div class="pulse2">

            </div>
            <div class="pulse3">

            </div>
        </div>
    </div>
</body>

</html>

6、animation-timing-function

规定动画的速度曲线,默认是"ease"

属性值描述
linear动画从头到尾的速度是相同的,匀速
ease默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前放慢
ease-in动画以低速开始
ease-out动画以低速结束
ease-in-out动画以低速开始和结束
steps()指定了时间函数中的间隔数量(步长)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 0;
            height: 30px;
            background-color: pink;
            /* steps就是分几步来完成我们的动画  */
            animation: w 6s steps(10) infinite;
        }
        
        @keyframes w {
            0% {
                width: 0;
            }
            100% {
                width: 200px;
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

二、3D转换之3D移动 translate3d

需要注意的是translateZ后面的单位我们一般跟px。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            /* translate3d里面的xyz是不能省略的,如果没有就写0 */
            transform: translate3d(50%, 50%, 100px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

三、3D转换之透视perspective

透视我们也称为视距,就是人的眼睛到屏幕的距离。距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小。透视的单位是像素。

透视写在被观察元素的父盒子上面。

d:视距,就是人眼到屏幕的距离。

z:就是z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值)我们看到的物体就越大。 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            /* 透视写在被观察元素的父盒子上面  */
            perspective: 500px;
        }
        
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            /* translate3d里面的xyz是不能省略的,如果没有就写0 */
            transform: translate3d(500px, 500px, 100px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

四、3D转换之旋转rotate3d

1、语法:

rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转45度

rotateY(45deg):沿着y轴正方向旋转45度

rotateZ(45deg):沿着z轴正方向旋转45度

rotate(x,y,z,deg):沿着自定义方向旋转

2、左手准则:

rotateX():左手的大拇指指向x轴的正方向,其余手指的弯曲方向就是该元素沿着x轴正方向旋转的方向。

 

 rotateY():左手的大拇指指向y轴的正方向,其余手指的弯曲方向就是该元素沿着y轴正方向旋转的方向。

 

rotateZ():同样的,左手的大拇指指向z轴的正方向,其余手指的弯曲方向就是该元素沿着z轴正方向旋转的方向。

五、3D呈现 transform-style

控制子元素是否开启三维立体环境。代码写给父级,但是影响的是子盒子。

transform-style:flat子元素不开启3d立体空间,默认
transform-style:preserve-3d子元素开启立体空间

3D导航栏案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        ul {
            margin: 100px;
        }
        ul li {
            float: left;
            width: 120px;
            height: 35px;
            margin: 0 5px;
            list-style: none;
            perspective: 500px;
        }
        .box {
            position: relative;
            width: 100%;
            height: 100%;
            transform-style: preserve-3d;
            transition: all .4s;
        }
        .box:hover {
            transform: rotateX(90deg);
        }
        .front,
        .bottom {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            text-align: center;
            line-height: 35px;
        }
        .front {
            background-color: pink;
            z-index: 1;
            transform: translateZ(17.5px);
        }
        .bottom {
            background-color: purple;
            /* 如果有移动和其他样式 必须先写移动 */
            transform: translateY(17.5px) rotateX(-90deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <ul>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">汪苏泷</div>
                <div class="bottom">万有引力</div>
            </div>
        </li>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">张韶涵</div>
                <div class="bottom">隐形的翅膀</div>
            </div>
        </li>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">汪苏泷</div>
                <div class="bottom">有点甜</div>
            </div>
        </li>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">张碧晨</div>
                <div class="bottom">年轮</div>
            </div>
        </li>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">王靖雯</div>
                <div class="bottom">说说话</div>
            </div>
        </li>
    </ul>
</body>

</html>

旋转木马案例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 800px;
        }
        
        section {
            position: relative;
            width: 300px;
            height: 200px;
            margin: 150px auto;
            transform-style: preserve-3d;
            animation: rotate 10s linear infinite;
        }
        
        section:hover {
            animation-play-state: paused;
        }
        
        @keyframes rotate {
            0% {
                transform: rotateY(0);
            }
            100% {
                transform: rotateY(360deg);
            }
        }
        
        section div {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background: url(media/yuner1.jpeg) no-repeat;
        }
        
        section div:nth-child(1) {
            transform: rotateY(0) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(2) {
            /* 因为是旋转60度,这个必须先旋转,再移动 */
            transform: rotateY(60deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(3) {
            /* 因为是旋转60度,这个必须先旋转,再移动 */
            transform: rotateY(120deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(4) {
            /* 因为是旋转60度,这个必须先旋转,再移动 */
            transform: rotateY(180deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(5) {
            /* 因为是旋转60度,这个必须先旋转,再移动 */
            transform: rotateY(240deg) translateZ(300px);
        }
        
        section div:nth-child(6) {
            /* 因为是旋转60度,这个必须先旋转,再移动 */
            transform: rotateY(300deg) translateZ(300px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <section>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
    </section>
</body>

</html>

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