C语言——数组指针

通过指针引用数组

数组元素的指针

  • 数组指针:数组中的第一个元素的地址,也就是数组的首地址。
  • 指针数组:用来存放数组元素地址的数组,称之为指针数组。
// 定义一个一般数组
int a[] = {1,4,9};
// 使用指针变量存储数组的第一个元素的首地址,也就是数组的首地址
int *p = &a[0];// 数组首地址
// 在C语言中,由于数组名代表数组的首地址,因此,数组名实际上也是指针。
int *p = a;
// 意味着:int *p = &a[0] 完全等价于 int *p = a;
printf("%d\n",*p); // 1

注意:虽然我们定义了一个指针变量接收了数组地址,但不能理解为指针变量指向了数组,而应该理解为指向了数组的元素。

指针的运算

指针运算:指针变量必须要指向数组的某个元素。

序号指针运算说明
1自增:p++、++p、p=p+1|p+=1让指针变量指向下一个元素
2自减:p-- 、–p 、p-=1让指针变量指向上一个元素
3加一个数:p+1下一个元素的(首)地址
4减一个数:p- 1上一个元素的(首)地址
5指针相减:p1 - p2p1,p2之间相差几个元素
6指针比较:p1 <p2前面的指针小于后面的指针

案例1:

#include <stdio.h>
int main()
{
    // 一般数组
    int a[] = {1,3,5,7,9};
    // 计算数组中元素的个数
    // sizeof用法:sizeof(运算数) 或者 sizeof 运算数
    int len = sizeof a / sizeof a[0];
    // 创建指针变量
    int *p = a;
    // 创建循环变量
    register int i = 0;
    // 遍历
    for(;i < len; i++)
    {
        printf("[1] %d ",a[i]); // 下标法
        printf("[2] %d ",*(a+i));// 指针法,但是这种写法,需要注意,a+i无法修改数组,只读
        printf("[3] %d ",*(p+i));// 指针法,这种更为灵活,可读可写,建议这种写法
        // printf("%d\n",*p); // 等价于上面写法
        // p++;
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

案例2:

#include<stdo.h>
int main()
{
    int a[] = {10,22,33,44,55,66,77,88};
    int *p = a;// 等价于 int *p = &a[0] 元素:10
    p++;// 指针+1,元素值不改变 元素:22
    printf("%d\n",*p);// p = p + 1 元素:22
    int x = *p++;// x = 22,p++ -- *p:33
    printf("%d,%d\n",x,*p);// *p++:先*p,在p++, 元素:22,33
    int y = *(++p);// ++p, y = 44;
    printf("%d,%d\n",y,*p); // *(++p):先p++,再*p,元素:44,44
    (*p)++;// 元素值+1,指针不改变
    printf("%d\n",*p);// index为3的元素值:44 + 1 = 45
    return 0;
}

数组名做函数参数

表现形式:

  1. 形参和实参都用数组名
  2. 实参用数组名,形参用指针变量
  3. 实参形参都用指针变量
void fun(int *p1){}
void main()
{
    // 注意:如果实参和形参都是指针,我们的实参需要初始化
    int arr[2] = {23,34};
    int *p0 = arr;
    fun(p0);
}
  1. 实参为指针变量,形参为数组名

案例1:

/**
* 需求:将数组a中n个整数按相反顺序存放。
*/
#include <stdio.h>
/* 数组的反转:数组实现*/
void inv(int arr[],int len)
{
    // 反转思路:将第0个和n-1个进行对掉,将第1个和n-2个对掉..
    // 定义循环变量i,临时变量temp
    int i = 0,temp;
    // 遍历数组
    for(;i < len/2;i++)
    {
        // 交换
        temp = arr[i];
        arr[i] = arr[len-1-i];
        arr[len-1-i] = temp;
    }
}
/*
数组的反转:指针实现
关键字:const 给变量的数据类型前面添加const,代表这个变量是只读变量,无法对此作出修改
*/
void inv2(int *arr,const int len)
{
    // 反转思路:将第0个和n-1个进行对掉,将第1个和n-2个对掉..
    // 定义循环变量i,临时变量temp *j = &arr[len -1] 等价于 arr + len -1
    int *i = arr,*j = &arr[len-1],temp;
    // 遍历数组
    for(;i < j;i++,j--)
    {
        // 交换
        temp = *i;
        *i = *j;
        *j = temp;
    }
}
int main()
    {
    int array[10] = {12,23,45,55,66,77,88,26,34,32};
    int len = sizeof(array)/sizeof(int);
    inv2(array,len);
    // 测试是否反转
    for(int i = 0;i < len;i++) printf("%d,",array[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}

数组指针

数组指针:指向一维数组的指针变量。

数组指针定义:假定该指针变量指向具有N个元素的一维数组,则数组指针变量定义如下:

数据类型 (*数组指针变量名)[N];

一维数组:

int a[N] = {1,2,3};
int (*p)[N] = &a;

二维数组:

int a[][N] = {1,3,5,7};
int (*p)[N] = a[0];// &a[0][0]

分析:

int arr[3] = {1,2,3};
int *p = arr;// &arr[0] 首地址:第1个元素的首地址
int (*p)[3] = &arr;
// p = &arr[0];


int arr[][3] = {1,2,3,4,5,6};
int *p = arr[0]; // &arr[0][0] 首地址:第1行第1列元素的首地址
int (*p)[3] = &arr[0];
// p = &arr[0][0]

案例:

/**
* 数组指针: 用指向元素的指针变量输出二维数组元素的值
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
    // 定义一个普通的二位数组
    int a[3][4] = {1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};
    int *p = &a[0][0];// 二维数组 等价于 a[0]
    // 循环遍历
    for(;p < a[0]+12;p++)
    {
        if((p - a[0]) % 4 == 0)
        {
            printf("\n");
        }
        printf("%4d",*p);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

案例:

/**
* 数组指针:输出二维数组任一行任一列元素的值。
此时:我们需要将二维数组看作是一个特殊的一维数组
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[3][4] = {1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};
    int (*p)[4]; // 我们把行使用指针表示
    p = &a[0]; // 等价于 p = a
    int i,j;// 代表我们要显示的数据对应的行号和列号
    printf("请输入行号和列号:\n");
    scanf("i=%d,j=%d",&i,&j);
    printf("a[%d][%d]=%d\n",i,j,*(*(p+i)+j));
    return 0;
}

函数的传参

  • 值传递:一般发生在函数形参的类型为char、short、int、long、float、double这样的类型,它的传递,一般是实参将自己的值复制一份给形参,也就是实参变量和形参变量的变量空间是分开的。此时形参无法改变实参的数据。
  • 引用传递:一般发生在函数形参的类型为数组、指针这样的类型,它的传递,一般是实参将自己的内存首地址复制一份给形参,也就是实参变量和形参变量对应内存空间是同一个。此时形参可以改变实参的数据
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