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原创 设计模式学习(一)

这段时间准备着实习招聘,把以前懂一丢丢的设计模式又拿出来看看,这次看的书,主要是《大话设计模式》,偶尔翻一翻经典的《设计模式》。这几天看的是简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式。觉得它们有相似之处,所以在这里写下感想。如有错误,敬请指正(如果有人看的话✧(≖ ◡ ≖✿))简单工厂模式 ①几个子类继承基类的方法,并且各自实现。 ②工厂类根据客户端传入的参数,生成对应的子类并且返回客户

2016-03-11 23:18:10 168

翻译 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2016-03-11 22:06:13 160

转载 堆和栈的区别(转过无数次的文章)

一、预备知识—程序的内存分配    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其    操作方式类似于数据结构中的栈。    2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回    收   。注意它与数据结构中的堆是两

2016-02-28 23:56:40 176

转载 适配器模式 C++实现

[+]转自:http://blog.csdn.net/huazhongkejidaxuezpp/article/details/20389747适配器模式继承实现Adaptee类没有Request方法,而客户期待这个方法。为了使客户能够使用Adaptee类,提供一个中间环节,即类Adapter类,Adapter类实现了Target接口,并继承

2016-01-14 20:33:26 187

转载 并发和并行的区别

“并行”是指“宏观上同时执行,微观上也是同时执行”,两个独立的执行个体完全互不影响地向前执行。“并发”是指“宏观上同时执行,微观上顺序执行”,两个独立的执行个体会交替占用CPU等计算资源。当然,并行有一个程度上的区别,比如进程级别的并行,那就是两个进程同时执行;还有指令级别的并行,如果CPU里有一条或多条指令流水线,那么两条指令是有可能同时执行的。可以这么说,并发是假的表面上的并行。

2016-01-13 22:09:50 232

转载 设计模式感触之代理模式应用

设计模式感触之代理模式应用 转自:http://jiangshuiy.iteye.com/blog/1333558如果说看完设计模式之后,哪个模式最让我印象深刻和半醉半醒,那一定就是代理模式(Proxy)。代理模式看似非常简单,很直接,应用的也很广泛,然而,放下书,去使用的时候,可能是由于动态代理和远程代理实现的细节还没弄清,忽然发现,代理模式究竟为哪般还是模糊的。此处记录和总结下我所理解

2016-01-12 21:31:32 217

转载 TCP连接,断开

原文链接:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示:先来看看如何建立连接的。首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Ser

2016-01-10 22:40:31 278

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