线程相关的概念
并发和并行
并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行。
并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行。
进程和线程
进程:是正在运行的软件
独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位。
动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,过程是动态产生,动态消亡的。
并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行
进程和线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径。
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。
多线程的实现方案
方案1:继承Thread类
public class MyThread1 extends Thread
定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程
public class MyThread1 extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName()+"----"+i); } }
两个小问题:
为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用,并没有开启线程。
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
多线程的实现方式
方式2:实现Runnable接口
定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
在MyRunnable类中重写run()方法
创建MyRunnable类的对象
创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
启动线程
多线程的实现方式
方式3:Callable和Future
定义一个类MyCallable实现Callable接口
在MyCallable类中重写call()方法
创建MyCallable类的对象
创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
启动线程
再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。