线程相关的概念

线程相关的概念

并发和并行

并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行。

并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行。

进程和线程

进程:是正在运行的软件

独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位。

动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,过程是动态产生,动态消亡的。

并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行

进程和线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径。

单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。

多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。

多线程的实现方案

方案1:继承Thread类

public class MyThread1 extends Thread

定义一个类MyThread继承Thread类

在MyThread类中重写run()方法

创建MyThread类的对象

启动线程

public class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+"----"+i);
        }
    }

两个小问题:

为什么要重写run()方法?

因为run()是用来封装被线程执行的代码

run()方法和start()方法的区别?

run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用,并没有开启线程。

start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

多线程的实现方式

方式2:实现Runnable接口

定义一个类MyRunnable实现Runnable接口

在MyRunnable类中重写run()方法

创建MyRunnable类的对象

创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数

启动线程

多线程的实现方式

方式3:Callable和Future

定义一个类MyCallable实现Callable接口

在MyCallable类中重写call()方法

创建MyCallable类的对象

创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数

创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数

启动线程

再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。

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