关于单片机中的u8,u16等问题

http://www.51hei.com/bbs/dpj-27167-1.html

在Keil MDK 开发环境里,比如一个 无符号32位整形数据会有很多种表示方法:

1.unsigned int 32 (C语言标准表达方法)        2.uint32_t ;            3.u32;  这三种方式都是在表达同一个意思。可为什么ST的开发人员要搞的这么乱呢? 其实ST 搞这么多花样,无非是想开发人员在写代码时定义数据类型能少写几个符号,然后又因为前后版本升级,为了兼容旧版本(主要是V2.0)才会出现这么多表示方法。不管他怎么换,都是基于标准C来的,看清楚以下几个文件你就OK了:core_cm3.h  ;stm32f10x.h  ; stdint.h;  其中每个文件大概作用如下:

stdint.h 这里放着C语言的标准表达方式//第36行开始
typedef   signed          char       int8_t;  //  标准表达方式 signed char 被等同于 int8_t;
typedef   signed short  int         int16_t;
typedef   signed           int         int32_t;//在32位环境里,int代表4个字节32位!!
typedef   signed       __int64     int64_t;

typedef unsigned              char       uint8_t;
typedef unsigned short     int         uint16_t;
typedef unsigned              int         uint32_t;
typedef unsigned          __int64     uint64_t;
……

stm32f10x.h 这个文件主要是为了兼容旧版本吧
typedef   uint32_t   u32;///32位
typedef   uint16_t   u16;///16位
typedef   uint8_t     u8;///8位
……

core_cm3.h 文件主要针对动态 静态 变量修饰符做出类型扩展
#ifdef __cplusplus
  #define   __I     volatile            
#else
  #define   __I     volatile const      
#endif
#define     __O     volatile            
#define     __IO    volatile
……


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