// 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
public boolean onDown(MotionEvent e){}
// 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEventACTION_DOWN,
//多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发
// e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
// e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
// velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
// velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
// 触发条件 :
//X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, floatvelocityX,float velocityY){}
// 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发
public void onLongPress(MotionEvent e)
// 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE触发
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, floatdistanceX,float distanceY)
// 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
// 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态
public void onShowPress(MotionEvent e)
// 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)