OGRE | 渲染引擎入门(一) 编译与安装

OGRE介绍

Ogre(Object-orientedRendering Engine ),是一个面向对象的图形引擎。

产品特点

  • 完全面向对象. 对GL和DX进行封装.
  • 可扩展的框架 【插件系统】:
    • 需要的功能以插件的形式添加进系统扩展系统 实现横向扩展
  • 渲染状态管理 / 空间剔除 / 透明度的处理 等由系统自动解决
  • 干净整洁的设计和完整的文档

平台和API

  • D3D9 D3D11 OpenGL( ES2,ES3…)
  • 跨平台(Windows/Android/MAC…)

Material和Shader

  • 支持顶点着色器和片元着色器
  • multitexture and multipass blending, texture coordinate generation and modification 多纹理和多遍混合,纹理坐标生成和修改
  • Multiple pass effects, with pass iteration if required for the closest n lights 多Pass特效和Pass迭代(如果需要n盏灯光)
  • Support for multiple material techniques 支持多材质技术
  • Material LOD support 材质LOD支持
  • 多种纹理格式支持. 纹理压缩?
  • Textures can be provided and updated in realtime by plugins, for example
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