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一、初识指针
1.指针是什么?
指针就是地址,口语中说的指针通常是指针变量。(可以简单理解为:内存)
2.指针变量:用来存放地址(存放在指针中的值都被当作地址处理)
int main()
{
int a = 10;//a向内存申请四个字节的地址
char ch;//ch 向内存申请一个字节的地址
int* pa = &a;//pa是整型指针变量,&取地址符,将a的地址存入pa
char*pc=&ch;
printf("%p", &a);
return 0;
}
3. 指针的大小:
我们根据代码可以知道,无论是什么类型,大小都是4个字节(注:如果是64 位机器,大小都是8个字节,一般使用的是32位机器)
4.解引用(间接引用)
把一个变量存入一个地址里,那么该如何取出来呢?
这时,就得用到解引用操作符“*”,代码如下
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a;
printf("%d", *pa);//解引用操作
return 0;
}运行结果为:10
同时也可以通过解引用改变a的值
二、指针类型的意义
1.首先访问到a的地址
我们可以看到a的四个字节都被改成了0.
而存入char* 时只有一个字节被改为0.
如此我们可以得出结论:
指针类型决定指针进行解引用操作时,访问几个字节
char* 访问1个字节
int* 访问4个字节
double*访问8个字节
2.指针类型决定了指针的步长
int*指针加1,跳过一个整型,也就是向后走4个字节
char*指针加1,跳过一个字符,也就是向后走1个字节
short*指针加1,向后走2个字节
double*指针加1,跳过一个double,也就是向后走8个字节
例如:
实例运用:将1~10赋给数组arr
三、野指针
概念:指针指向的位置是不可知的(随机,不正确,没有明确限制)
1.野指针成因
a.指针未初始化
int main()
{
int*p;//p是野指针,放的随机值,其内存空间不属于当前程序
*p=20;
return 0;
}
b.指针越界访问
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*p = i + 1;
p++;
}return 0;
}
2.如何避免野指针
1.指针初始化
2.小心指针越界
3.指针指向空间释放,及时☞NULL
4.指针使用之前检查有效性
指针被赋值为NULL的意义,将NULL作为唯一无效指针的标志,明确规定指针值要么为NULL要么为其他有效地址,方便后续代码判断该指针的有效性,以便代码不会访问无效地址,因此要养成习惯,定义指针时直接赋值为NULL,而每次使用指针前都用if判断一下是否为NULL,避免无效问。
int main()
{
int a=10;
int*p=&a;
if(p!=NULL)
{
printf("%d\n",*p);
}
return 0;
}
内存中有一块是操作系统自身使用,用户不能访问,NULL就属于
int*p=NULL;
*P=20;
结果报错
四、指针运算
1.指针+-整数(内存偏移)
2.指针关系运算
#define N_VALUES 5 float values[N_VALUES]; float *vp;
for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0] ;) { *--vp = 0; }
p1>p2表示pf1处于高地址位置
p1<p2表示pf2处于低地址位置
3.指针-指针
指针-指针的绝对值是是两个指针之间的元素个数。
不能指针+指针,没有任何意义。