created
mounted
updated
destroy
这个是VUE的
父子组件的创建和注销顺序
可以看到fathe组件的beforeMount时,child子组件的vue创建生命周期已经完成到mounted阶段。说明father在执行dom模板渲染的时候,会监测模板中是否有自定义的vue子组件。如果有,就进入子组件的生命周期的创建阶段,等到所有子组件的完成创建并挂载(mounted)到父组件的模板当中后。才能表明父组件在内存中的模板渲染完成。
在beforeDestroy与destroyed之间,组件开始注销自己的属性、方法、事件以及自己的子组件。只有等到所有都已注销完成(子组件达到destroyed阶段),父组件才能够进入destroyed阶段
问题是这样的:有一个组件有由一系列子组件组成,子组件又被分解成组件,这样下来就构成了三级组件。需求是在组件显示在页面上之后,再将数据初始化进行回显。父组件获取数据后传递到子组件,要求子组件根据这个值将内部元数据进行过滤和加工。那么在子组件中什么时机下才能获取父组件传递过来的新值呢?。
写一个有父子嵌套关系的组件,分别在他们的钩子函数中打印日志,观察执行顺序。得到的结果如图所示,父组件先创建,然后子组件创建;子组件先挂载,然后父组件挂载。
子组件挂载完成后,父组件还未挂载。所以组件数据回显的时候,在父组件mounted中获取api的数