映射
两个非空集合A与B间存在着对应关系f,而且对于A中的每一个元素x,B中总有有唯一的一个元素y与它对应,就这种对应为从A到B的映射,记作f:A→B。其中,b称为元素a在映射f下的象,记作:b=f(a)。a称为b关于映射f的原象。集合A中所有元素的象的集合称为映射f的值域,记作f(A).
地址映射
32位CPU的线性地址集合A与计算机实际物理内存地址集合B存在着某种对应关系P,对于集合A中的每一个地址,B中总有一个地址与其对应。
i386CPU映射机制
对于i386CPU而言,其地址映射关系P可以由页目录(PGD)与页面表(PT)构成,分两层次实现从线性地址到物理地址的映射。
Linux2.4以及i386CPU进行地址映射所需要的资源
PGD,PT 决定线性地址与物理地址集合之间的对应关系
CPU,MMU 决定具体转换的实施
CR2,CR3
具体地址映射过程
1 CR3寄存器中存放进程的页目录表的基地址,内核为MMU设置好映射目录PGD,MMU根据CR3中的地址找到内存中PGD的存放位置,然后根据线性地址的高10位作为下标,找到相应的表项。
2 该表项逻辑上指向一个中间目录PMD,但是物理上直接指向相应的页面表,MMU并不知道PMD的存在
3 MMU利用线性地址的中间PT位段(也即12–21bit)作为下标在相应的页面表找到其对应的页面表项PTE,该页面表项存放的就是指向物理页面的实际地址
4 MMU将线性地址的(0-11bit)作为物理页面内的偏移地址,将其与步骤3的物理地址相加即可得该线性地址所对应的物理地址
线性地址到物理地址映射的举例
假设CPU中指令的线性地址为0x08040010,则映射过程如下图所示