隐式图的搜索问题 实验准备

一、实验内容

3х3九宫棋盘,放置数码为1~8的8个棋子,棋盘中留有一个空格,空格周围的棋子可以移动到空格中,从而改变棋盘的布局。根据给定初始布局和目标布局,移动棋子从初始布局到达目标布局,求解移动步骤并输出。请设计算法,使用合适的搜索策略,在较少的空间和时间代价下找到最短路径。
在这里插入图片描述

二、编程语言

编程语言:java
开发环境:IDE使用的是idea,jdk版本为1.8

三、项目思路

1.设置一个变量OPEN用于存放那些搜索图上的叶节点,也就是已经被生成出来,但是还没被扩展的节点;变量CLOSE用于存放图中的非叶节点,也就是不但被生成出来,还已经被扩展的节点。
2。OPEN中的节点按照 f 值从小到大排列。每次从OPEN表中取出第一个元素 n 进行扩展,如果 n 是目标节点,则算法找到一个解,算法结束,否则扩展 n
3.对于 n 的子节点 m ,如果 m 既不在OPEN也不在CLOSE, 则将 m 加入OPEN; 如果 m 在CLOSE, 说明从初始节点到 m 有两条路径, 如果新路径耗散值大,什么都不做;如果较小,则将 m (新找到的)从CLOSE中取出放入OPEN中(删除原来在CLOSE的,将新找到的放入OPEN)
4.重复 1 ,知道找到一个解结束;或者OPEN为空算法以失败结束,说明无解

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