一、定义
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
责任链模式的角色:
抽象处理者角色(Handler):定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。
具体处理者角色(ConcreteHandler):具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。
二、例子
举个简单例子:报销流程,项目经理——部门经理——总经理。其中项目经理报销额度不能超过1000,部门经理报销额度不能超过5000,超过5000的则需要总经理审核。
抽象处理角色ConsumeHandler:
package com.wuychn.chain_of_responsibility;
import java.math.BigDecimal;
public abstract class ConsumeHandler {
private ConsumeHandler nextHandler;
public ConsumeHandler getNextHandler() {
return nextHandler;
}
public void setNextHandler(ConsumeHandler nextHandler) {
this.nextHandler = nextHandler;
}
public abstract void doHandler(String user, BigDecimal free);
}
具体处理角色:
package com.wuychn.chain_of_responsibility;
import java.math.BigDecimal;
public class DeptHandler extends ConsumeHandler {
@Override
public void doHandler(String user, BigDecimal free) {
if (free.doubleValue() < 5000) {
if (user.equals("qq"))
System.out.println(user + "报销不通过");
else
System.out.println(user + "给予报销:" + free);
} else {
if (getNextHandler() != null) {
getNextHandler().doHandler(user, free);
}
}
}
}
package com.wuychn.chain_of_responsibility;
import java.math.BigDecimal;
public class GeneralHandler extends ConsumeHandler {
@Override
public void doHandler(String user, BigDecimal free) {
if (free.doubleValue() >= 5000) {
if (user.equals("zzh"))
System.out.println(user + "报销不通过");
else
System.out.println(user + "给予报销:" + free);
} else {
if (getNextHandler() != null) {
getNextHandler().doHandler(user, free);
}
}
}
}
package com.wuychn.chain_of_responsibility;
import java.math.BigDecimal;
public class ProjectHandler extends ConsumeHandler {
@Override
public void doHandler(String user, BigDecimal free) {
if (free.doubleValue() < 1000) {
if (user.equals("jj"))
System.out.println(user + "报销不通过");
else
System.out.println(user + "给予报销:" + free);
} else {
if (getNextHandler() != null) {
getNextHandler().doHandler(user, free);
}
}
}
}
测试代码:
package com.wuychn.chain_of_responsibility;
import java.math.BigDecimal;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ConsumeHandler project = new ProjectHandler();
ConsumeHandler dept = new DeptHandler();
ConsumeHandler general = new GeneralHandler();
project.setNextHandler(dept);
dept.setNextHandler(general);
project.doHandler("jj", new BigDecimal(2000));
project.doHandler("jj", new BigDecimal(300));
project.doHandler("qq", new BigDecimal(2000));
project.doHandler("zzh", new BigDecimal(20000));
project.doHandler("qq", new BigDecimal(20000));
}
}
运行结果:
jj给予报销:2000
jj报销不通过
qq报销不通过
zzh报销不通过
qq给予报销:20000
三、优缺点
优点:
1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
4、增加新的请求处理类很方便。
缺点:
1、不能保证请求一定被接收。
2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
四、使用场景:
1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
3、可动态指定一组对象处理请求。
原文:
https://blog.csdn.net/u013256816/article/details/51058075
https://www.runoob.com/design-pattern/chain-of-responsibility-pattern.html