promise
1.什么是promise?
promise是es6中处理异步操作的,可以用来解决地狱回调
promise可以链式调用
promise是一个构造函数,这个构造函数放一个回调函数作为参数,这个回调函数中放的是异步的操作,promise执行时需要一定的时间的,一开始promise是一个pending(等待)初始化状态,到一定的条件就会变成fulfilled(成功)状态或者是reject(失败)状态。
在成功的时候执行的是resolve回调函数,其实执行的是.then里面的回调,在失败的时候执行的是reject回调函数,其实执行的是.catch里面的回调
promise的两个特点
1.Promise对象的状态不受外界影响
(1).pending 初始化 等待状态
(2).fulfilled 成功状态
(3).rejected 失败状态
Promise 有以上三种状态,只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,其他任何操作都无法改变这个状态
2.promise的状态一旦发生改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果,状态不可逆,只能由pending变成fulfilled或者由pending变成rejected。
all()方法:
Promise 的 all 方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。
race()方法:
race 按字面解释,就是赛跑的意思。race 的用法与 all 一样,只不过 all 是等所有异步操作都执行完毕后才执行 then 回调。而 race 的话只要有一个异步操作执行完毕,就立刻执行 then 回调。
使用 new 来创建一个promise对象
Promise接受一个「函数」作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。这两个函数就是「回调函数」
resolve函数的作用:在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject函数的作用:在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。