Java 理论与实践: 平衡测试

面向方面编程(AOP)是项大有前途的新技术,但是采用新技术可能有风险(当然,不 采用新技术也会有风险)。与所有的新技术一样,通常来说,最好是沿着一条可以管理风险的路径来采用它们。如果用 AOP 来执行策略和测试,就可以从 AOP 得到降低风险的好处。因为方面不会进入生产,所以不会出现技术破坏代码稳定性或开发过程的风险,但却会有助于开发质量更好的软件。用方面进行测试也是学习方面的工作方式,并体验这项激动人心的新技术的好方法。
组合测试方法
正如我在 第 1 部分 中讨论过的,QA 的目的不是找到所有可能有的 bug —— 因为这是不可能的 —— 而是提升我们对代码按预期工作的确信程度。对于管理有效的 QA 组织,它的挑战就是最大化所花费资源的回报,即确信度。因为所有的测试方法最终都会表现出回报消退(对于等量的付出增加,得到的确信度增加越来越少),而且不同的方法适合寻找不同类型的错误,所以把 QA 付出分散在测试、代码审查和静态分析上,要比把整个 QA 预算只花在其中一项措施上,回报要更好。
FindBugs 这样的静态分析工具是不精确的,但是不精确的分析对于提高软件质量仍然是非常有用和有效的。它们可能发出假警告,例如在无害的构造上触发警告,也可能忽略了 bug,例如没有找出与特定 bug 模式匹配的全部 bug。但是它们仍然能发现真正的 bug,而且只要误报率没有高到让用户厌烦的程度,那么它们仍然对测试付出提供了有价值的回报。
从测试的角度来说,使用 AOP 来验证设计规则与使用静态分析有许多共同之处。静态分析和面向方面编程都不用为了特定的方法或类设计测试用例,而是都鼓励找出违犯规则的全部分类,并创建能够发现代码体中任何违规的工件。另一个相似性就是它们不必非常完善也能够发挥作用;尽管 bug 探测器或测试方面都不能找出所有可能的 bug,甚至有些会发出假警告,它们仍然是非常有用的工具,可以验证代码是否按期望的那样工作。有些 bug 模式用静态工具更容易找出,而另一些用方面会更容易找出 —— 这使得方面成为参与 QA 过程的一个有用的方法。
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简单的测试方面
FindBugs 这样的静态分析工具审计代码但不执行代码;面向方面的工具既提供静态类工具,也提供动态类工具。静态方面可以生成编译时警告或错误;动态方面可以把错误检测代码插入类。
在 第 1 部分 中,我提供了一个简单的 FindBugs 探测器,查找可能潜伏在库中的对 System.gc() 的调用。静态分析能探测的许多 bug 模式(包括这个模式)也能被方面探测到;根据具体的 bug 模式,用静态分析或用方面来做可能会更容易,所以把它们都放在工具库中,可以提高效果。
清单 1 显示了一个简单的动态方面,在要调用 System.gc() 时,抛出 AssertionError。(因为这类 bug 探测器的一个重要作用是不仅要找到您自己代码中的错误,还要找到代码依赖的库中的错误,所以可能需要告诉工具还要分析或处理这些库。)

清单 1. 执行 “不调用 System.gc()” 规则的动态方面

public aspect GcAspect {
pointcut gcCalls() : call(void java.lang.System.gc());

before() : gcCalls() {
throw new AssertionError("Don't call System.gc!");
}
}


清单 1 演示的动态方式不如使用静态分析进行测试有效,因为它要求程序在方面发现问题之前,实际地执行对 System.gc() 的调用,而不是程序只需包含一个对 System.gc() 的调用,就会被探测到。但是,很快就会看到,动态方面更灵活,因为它们能在方面触发的点上执行任意测试代码,从而对声明的问题提供更精细的控制。
也可以容易地创建一个静态方面,在编译时识别对 System.gc() 的调用,如清单 2 所示。同样,如果想发现在库代码中出现的这个 bug 模式,不仅要处理项目中的代码,还要处理它使用的库。

清单 2. 执行 “不调用 System.gc()” 规则的静态方面

public aspect StaticGcAspect {
pointcut gcCalls() : call(void java.lang.System.gc());

declare error : gcCalls() : "Don't call System.gc!";
}


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检查对 Swing 单线程规则的违犯
有一个几乎无法静态地实施的规则是线程限制 —— 指定的对象只能从一个线程访问(有时是特定线程,例如 Swing 事件线程)。Swing 程序的正确性依赖于线程限制,但是对于实施这个规则,从编译器、运行时或类库都得不到任何帮助。如果违犯了这个规则,程序就会被破坏,但是因为在测试时程序可能看起来工作正常,所以问题可能一直暴露不了。
Swing 单线线程规则指定:
Swing 组件和模块只应当从事件分派线程中创建、修改和实现。
单线程规则的早期描述允许 Swing 组件和模块在屏幕上出现之前,由其他线程访问,但是这种方式带来了线程安全问题,所以规则被强化了。使用 SwingUtilities.isEventDispatchThread() 方法,Swing 提供了一个机制,询问 “当前线程是不是事件分派线程?”。所以需要在每个 Swing 的方法调用之前插入代码,检查调用是否是由合适的线程发出的,如果不是由合适线程发出的,就抛出 AssertionError,这样就能在测试中捕捉到对单线程规则的违犯,而不会让它们在生产中造成莫名其妙的故障。
清单 3 演示了一个可以检测许多单线程规则违犯的方面:它有两部分:不应当从事件线程之外调用的方法的列表,以及要插到对这些方法的调用之前的代码。建议(要插入的代码)非常简单:检查当前线程是否是事件线程,如果不是,就抛出 AssertionError。这个方面处理了对 Swing 包中的所有方法以及扩展了最重要的 Swing 类的那些类中的方法的全部调用(以便捕捉用户提供的组件和模块),但是它排除了这些类中已知为可以安全地(或者需要)从多线程调用的方法。安全方法列表并不全面;构建一个全面的列表可能要花费一些额外时间研究 Javadoc,找到所有标记为线程安全的方法。

清单 3. 实施 Swing 的单线程规则的方面

public aspect SwingThreadAspect {

pointcut swingMethods() : call(* javax.swing..*.*(..))
|| call(javax.swing..*.new(..));

pointcut extendsSwing() : call(* javax.swing.JComponent+.*(..))
|| call(* javax.swing..*Model+.*(..))
|| call(* javax.swing.text.Document+.*(..));

pointcut safeMethods() : call(void JComponent.revalidate())
|| call(void JComponent.invalidate(..))
|| call(void JComponent.repaint(..))
|| call(void add*Listener(EventListener+))
|| call(void remove*Listener(EventListener+))
|| call(boolean SwingUtilities.isEventDispatchThread())
|| call(void SwingUtilities.invokeLater(Runnable))
|| call(void SwingUtilities.invokeAndWait(Runnable))
|| call(void JTextPane.replaceSelection(..))
|| call(void JTextPane.insertComponent(..))
|| call(void JTextPane.insertIcon(..))
|| call(void JTextPane.setLogicalStyle(..))
|| call(void JTextPane.setCharacterAttributes(..))
|| call(void JTextPane.setParagraphAttributes(..));

pointcut edtMethods() : (swingMethods() || extendsSwing()) && !safeMethods();

before() : edtMethods() {
if (!SwingUtilities.isEventDispatchThread())
throw new AssertionError(thisJoinPointStaticPart.getSignature()
+ " called from " + Thread.currentThread().getName());
}
}


swingMethods() 切入点包含对 javax.swing 包中的所有方法(包括构造函数)的调用。extendsSwing() 切入点代表对所有扩展自 JComponent 或任何 Swing 模型类的类中方法的全部调用。safeMethods() 切入点代表一些已知可以从任何线程安全调用的 Swing 方法。
SwingThreadAspect 并不完美,但是足够了。safeMethods() 切入点没有完全枚举线程安全方法,而且 extendsSwing() 切入点可能也没有包含所有经常被扩展的 Swing 类。但是我们不会把它们用于生产 —— 只是用它们进行测试。它能够不必为每个程序创建新的测试用例就发现 bug,而这就是它的价值所在。而且,像大多数 bug 探测器一样,它可能会在以前以为是正确的程序中找到 bug。
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在调试对象中切换
方面的另一个好应用就是在类的正式版本和 “调试” 版本之间进行切换。创建一个类的调试版本是相当普遍的情况,例如创建一个带有更多日志或错误检测的版本,这个版本因为副作用或性能问题而不适合在生产中使用。但是在需要的时候在调试版本中切换,会很烦琐或者容易出错。如果对象是通过构造函数实例化的,就不得不在代码中找到所有调用构造函数的地方。缓解修改所有构造函数调用的不方便性的一种常用技术是,改用工厂来实例化对象,但是只为了在生产版本和调试版本之间进行选择而使用工厂,会增加复杂性或带来安全漏洞。
如果目的是为了 “在所有实例化 Foo 的地方,都换成实例化 DebuggingFoo”,那么方面为做这件事提供了非常可靠且不需要修改程序的简单机制。作为示例,清单 4 显示了一个方面,它有助于发现死锁,把 ReentrantLock 的所有实例化都替换成 DebuggingLock。(请注意,AspectJ 只修改要求 AspectJ 编译器处理的代码中的调用;Java™ 类库本身中对 ReentrantLock 的实例化不会被替换,除非特意把方面编织到平台库中。)

清单 4. 把所有 ReentrantLock 的实例化替换成 DebuggingLock 的方面

public aspect ReentrantLockAspect {

pointcut newLock() : call(ReentrantLock.new());

pointcut newLockFair(boolean fair) :
call(ReentrantLock.new(boolean)) && args(fair);

ReentrantLock around() : newLock() {
return new DebuggingLock();
}

ReentrantLock around(boolean fair) : newLockFair(fair) {
return new DebuggingLock (fair);
}
}

在 Java SE 6 中,运行时对请求执行死锁检测,通过 java.lang.management 中的 ThreadMXBean 接口,或者在请求线程转储时执行。清单 5 显示了 DebuggingLock 的一个可能实现,每次请求锁时,都执行死锁检测,所以可以更迅速地得到死锁的警告。锁定性能要比 ReentrantLock 差,因为每次试图锁定时要做更多的工作,所以这种方式可能不适合在生产中使用。(而且,维护 waitingFor 数据结构时自带的同步,可能会干扰应用程序的计时,从而改变死锁的可能性。)

清单 5. ReentrantLock 的调试版本会在检测到死锁时抛出 AssertionError

public class DebuggingLock extends ReentrantLock {
private static ConcurrentMap<Thread, DebuggingLock> waitingFor
= new ConcurrentHashMap<Thread, DebuggingLock>();

public DebuggingLock() { super(); }
public DebuggingLock(boolean fair) { super(fair); }

private void checkDeadlock() {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
Thread t = currentThread;
while (true) {
DebuggingLock lock = waitingFor.get(t);
if (lock == null || !lock.isLocked())
return;
else {
t = lock.getOwner();
if (t == currentThread)
throw new AssertionError("Deadlock detected");
}
}

}

public void lock() {
if (tryLock())
return;
else {
waitingFor.put(Thread.currentThread(), this);
try {
checkDeadlock();
super.lock();
}
finally {
waitingFor.remove(Thread.currentThread());
}
}
}
}


要让清单 5 中的 DebuggingLock 版本有帮助,程序必须在测试时实际地发生死锁。因为死锁通常依赖于计时和环境,所以清单 5 中的方法可能还不够。清单 6 显示了另一个版本的 DebuggingLock,它不仅判断是否发生死锁,还会判断给定的一对锁是否由多个线程在不一致的顺序下得到。每次得到锁时,它都查看已经持有的锁的集合,对于每个锁,都记住在这个锁之前某个线程已经请求了这些锁。在试图获得锁之前,lock() 方法都查看已经持有的锁,如果在这个锁之后已经得到了其中一个锁,就抛出 AssertionError。这个实现的空间开销要比前一个版本大得多(因为需要跟踪在给定锁之前所有已经得到的锁),但是它能检测到更大泛围的 bug。它不会检测出所有可能的死锁 —— 只有由两个特定锁之间的不一致顺序造成的死锁,而这是最常见的情况。

清单 6. DebuggingLock 的替代版本,即使死锁没有后果,也能检查出不一致的锁定顺序

public class OrderHistoryLock extends ReentrantLock {
private static ThreadLocal<Set<OrderHistoryLock>> heldLocks =
new ThreadLocal<Set<OrderHistoryLock>>() {
public Set<OrderHistoryLock> initialValue() {
return new HashSet<OrderHistoryLock>();
}
};

private final Map<Lock, Boolean> predecessors
= new ConcurrentHashMap<Lock, Boolean>();

public OrderHistoryLock() { super(); }

public OrderHistoryLock(boolean fair) { super(fair); }

public void lock() {
boolean alreadyHeld = isHeldByCurrentThread();
for (OrderHistoryLock lock : heldLocks.get()) {
if (lock.predecessors.containsKey(this))
throw new AssertionError("Possible deadlock between "
+ this + " and " + lock);
else if (!alreadyHeld)
predecessors.put(lock, Boolean.TRUE);
}
super.lock();
heldLocks.get().add(this);
}

public void unlock() {
super.unlock();
if (!isHeldByCurrentThread())
heldLocks.get().remove(this);
}
}


结束语
这里描述的方面属于策略实施方面。有些策略是应用程序设计的一部分,例如 “这些方法应当只从类 X 中调用” 或 “什么东西都不要使用 System.out 或 System.err”。其他策略是 API 的接口合约的一部分,例如 Swing 的单线程规则或 EJB 不应当创建线程或调用 AWT 之类的需求。在所有情况下,都可以在开发和测试中使用方面找出是否违犯了这些策略。不论是否在生产中使用方面,它都是测试工具包中的一个优秀工具。
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