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原创 OpenGL进阶(十四) - UVN Camera实现
提要 3D游戏中最基本的一个功能就是3D漫游了,玩家可以通过键盘或者鼠标控制自己的视角。 之前我们也学习过一个相关的函数,glLookAt,用来制定摄像机的位置,摄像机观察目标位置,还有摄像机的放置方式,我们可以通过不断地调用这个函数来实现3D漫游,但更方便的是抽象出一个摄像机类,实现一些摄像机的方法。UVN相机UVN使用三个相互垂直的向量来表示相机的朝
2013-10-30 15:18:44 7260 6
原创 C语言中的auto,register,volatile,extern,static,const
你能很随意地说出C语言中 auto,register,volatile,extern,static,const这几个关键字的含义和用法么?
2013-10-29 23:30:21 3507 1
原创 VegaFEM免费试用
何为FEM 还记得ipod touch5发布的那个忍者游戏么:http://v.youku.com/v_show/id_XNDU5Njc3ODQw.html 这个人物身体动作的模拟用的就是FEM。何为VegaFEM VegaFEM是一个用于模拟三维变形物体的高效稳定的C/ C + +物理库。它被可用于计算大变形,包括几何和材料非线性模型
2013-10-23 09:46:21 6377 12
原创 显式方法与隐式方法
简介 所谓显式和隐式,是指求解方法的不同,即数学上的出发点不一样。并不是说显式只能求动力学问题,隐式只能求静力学问题,只是求解策略不通。 显式求解是对时间进行差分,不存在迭代和收敛问题,最小时间步取决于最小单元的尺寸。过多和过小的时间步往往导致求解时间非常漫长,但总能给出一个计算结果。解题费用非常昂贵。因此在建模划分网格时要非常注意。 隐式求解和时间无关,采
2013-10-18 14:48:03 31789 2
原创 Thinkpad SL400安装黑苹果10.8.4全纪录
还在为学习苹果开发的装备发愁么 ,也许这篇文章会给你带来一些启发。 关于黑苹果:从苹果采用intel的处理器之后,mac os被黑客破解之后可以安装在PC上,从而出现了一大批未购买苹果机而使用苹果操作系统的机器,这种就被称为黑苹果(Hackintosh),在mac苹果机上面安装原版mac系统的被称为白苹果(Macintosh),与黑苹果相对。
2013-10-12 23:07:39 12566 4
原创 浅尝Kivy
Kivy简介Kivy 是一套 Python 下的跨平台快速应用开发框架,对于多点触控有着良好的支持。不用深入学习 Java 或 Object C 即可开发流行智能手机平台应用。Kivy 依据允许商业使用 LGPLv3 协议发布,支持 Linux, Windows, MacOSX, Android 和 iOS 平台,原生支持各个平台的输入设备协议,包括多点触控;其图形核心围绕 OpenG
2013-10-01 22:47:24 27846 1
stanford_bunny
2013-08-17
Unity3D的 Shader例子
2014-09-26
Resources_airhockey
2013-12-28
基于Qt的图像采集系统
2013-09-18
g77_pack g77_pack
2013-08-28
ffmpeg-snapshot
2013-08-21
xvidcapi386.deb
2013-08-21
空空如也
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