1) 函数指针的初始化。
函数如下:
2 {
3 return str1.compare(str2);
4 }
函数的初始化有两种方式:
第一种,也是最普遍的方式:
第二种,是使用typedef定义函数类型,这种写法有助于对代码的理解:
2 CompareFunctionType CompareFunction = CompareString;
2) 函数指针赋值。
函数名可以理解为该类型函数的指针。当然,取地址操作符作用于函数名上也能产生指向该类型函数的指针。也就是说下面两种赋值都是可行的:
2 CompareFunctionType CompareFunction = &CompareString;
3) 函数调用。
无论是用函数名调用,还是用函数指针调用,还是用显式的指针符号调用,其写法是一样的:
2 CompareFunction( " abc ", " cba ");
3 (*CompareFunction)( " abc " , " cba " );
4) 函数指针的数组。
对于函数指针的数组,强烈建议使用typedef方式定义类型之后再使用,不然影响代码的阅读性,继续以以上例子为例:
2 int (* CompareFunctionArray[ 3 ])( const string&, const string&);
3 // with typedef
4 CompareFunctionType CompareFunctionTypeArray[ 3];
5) 函数指针用做函数返回值的类型。
到这一步,会发现typedef是多么的好用了。不然我是完全读不懂下面语句的意思的:
2 int (*func( int*, int))( const string&, const string&);
上面的声明,将func(int*, int)声明为一个函数,返回值为函数指针,函数类型为int (*)(const string&, const string&)。
多么的晦涩啊!
如果写成typedef就不用这么纠结了,足见typedef的作用:
6) 指向extern "C"函数的指针。
《C++ primer 3》中有指出,指向C函数的指针和指向C++函数的指针类型不同,但是现在的很多编译器都有语言扩展,认为这两种函数的指针具有相同的特性。
所以,我在vs 2010中做了尝试,结果证明是支持这种语言扩展的。
函数声明如下:
2 {
3 return str1.compare(str2);
4 }
5
6 int InsideFunctionCPlusPlus( const string& str1, const string& str2)
7 {
8 return str1.compare(str2);
9 }
函数指针的初始化和调用,允许赋值为指向C函数的指针:
另外还有一点,当extern "C"应用在一个声明上时,所有被它声明的函数都将受到影响。举个例子:
2 {
3 cout<<fc( " abc ", " cba ")<<endl;;
4 }
这里的OutSideFunction和fc都将受到extern "C"的影响,但是vs2010编译器是支持一个指向C++函数的指针作为OutSideFunction的参数。如下:
2 {
3 OutSideFunction(InsideFunctionC);
4 OutSideFunction(InsideFunctionCPlusPlus);
5
6 return 0;
7 }