3.2操作符4

1.[]下标引用操作符

                int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};        //此处[10]不是下标引用操作符

                printf("%d\n",arr[4]);                                  //此处[]就是下标引用操作符 操作数为2 arr和4

2.函数调用操作符

        int a=10;

        int b=20;

        int ret =Add(a,b);        //函数的调用 此处的()是函数调用操作符 操作数为3 Add a,b

        test();                        //此处的()也是函数调用操作符 操作数为1 是函数名

        Add(int x,int y)        //函数的定义

        {

                return x+y;

        }

3.结构成员访问函数操作符

                (1).   结构体变量名.成员名

                (2)->

               (1) 结构体:

                struct Book        //创建了一个自定义类型

                {

                char name[20];                //成员

                char id[20];                        //成员

                int price;                                //成员

                };                        //结尾要加;

                int num=10;

                struct Book b={"c语言","c20200509",55};

                                        //对应name id price

                printf("书名:%s\n",b.name);        

                 printf("书号:%s\n",b.id);

                 printf("定价:%d\n",b.price);

                (2)->

                int *pb=&b;

                printf("书名:%s\n",*pb.name);        

                 printf("书号:%s\n",*pb.id);

                 printf("定价:%d\n",*pb.price);

                //等价于

                printf("书名:%s\n",pb->name);        

                 printf("书号:%s\n",pb->id);

                 printf("定价:%d\n",pb->price);

          

        

              

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