3.7指针

int a=10; //int 占四个字节 有四个地址

int *pa = &a; // &a是四个地址中的第一个

32位:32个0或1组成的二进制序列

64位:64个0或1组成的二进制序列

一个内存单元——一个字节——00000.....

编号——地址——指针

(即指针变量)

一个指针变量的大小(与类型无关): 32位 4字节

64位 8字节

指针类型; int*pa; :sizeof(pa)

                char*pc;    :sizeof(pc)大小均一样 4与类型无关

                float*pf;    :sizeof(pf)

分类型意义1.指针解引用的权限有多大

                :int a=0x11223344;        //(16进制 一个由四个2进制组成)

                (1.int *pa=&a;

                        *pa=0;

                        *pa=0;                    //运行 地址变成00000000        int型指针一次访问四个字节

                 (2.char*pc=&a;

                        *pc=0;                     //运行 地址变成00x11223300        char类型一次访问1个字节

int arr[10]=0;        4*10个字节

int *p=arr;

char*pc=arr;                                

打印                p         004ff40

                        p+1     ........44        加4

                        pc        .......40

                        pc+1    ........41        加1

arr[10]=0        4*10个字节

int*p=arr;

char*pc=arr;

int i=0

for(i-0;i<10;i++)

{

p+1;

*(p+1)=1                //让从第一个元素开始 从0变成1       p是int , +1跳过一整个整形

}

                意义2.指针走一步走多远(=或-)

        每个元素占四个字节1.int  每次访问4个字节

                                        2.char 每次访问1个字节

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