初识委托和线程并实现一个简单摇奖程序

什么是线程

         线程是程序中一个单一的顺序控制流程。在单个程序中可以同时运行多个线程完成不同的工作。用Thread类可以创建一个新的线程(使用Thread类需要引用System.Threading这个命名空间)

什么是委托

         委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递。我们平常习惯于把数据作为参数传递给方法,当要把方法传递给其他方法时,就需要使用委托了。在C#使用类时,分两个阶段。首先需要定义这个类,然后实例化该类的一个对象,使用委托时也需要经过这个步骤,首先定义要使用的委托,然后创建该委托的一个或多个实例。

       定义委托的语法如下:

                      delegate void wt(); //定义一个委托

 

下面我们就使用委托线程实现一个简单的摇奖程序

1.首先在Form1窗体上添加一个Lable 控件 和两个Button控件 如图(在这里我把两个按钮重合在一起了)

 

然后添加如下代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace c1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        delegate void wt(); //定义一个委托
        Thread th;  //定义一个线程

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            button2.Visible = false;    //隐藏停止控件
        }

        private void xsj()
        {
            while (true)
            {
                Invoke(new wt(sj)); //在主线程上执行sj方法
                Thread.Sleep(100); //休眠一秒钟
            }
        }

        public void sj()
        {
            Random random = new Random();   //创建随机函数对象
            label1.Text =  random.Next(1,100).ToString();   //生成1到100这间的随机数,并赋给label控件
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            th = new Thread(xsj);
            th.IsBackground = true; //线程后运行
            th.Start(); //启动线程
            button1.Visible = !button1.Visible;
            button2.Visible = !button2.Visible;
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            th.Abort(); //终止此线程
            button1.Visible = !button1.Visible;
            button2.Visible = !button2.Visible;
        }

        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            if (button1.Visible==false)
            {
                th.Abort(); //如果在关闭窗体前此线程在运行就关闭此线程
            }
        }
    }
}


 

最后效果 如图(数字每隔0.1秒会变化)

 

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