算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除 法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数
例子:
左移操作符:
左边丢弃,右边补零
结果为:4
右移操作符:
1.算术右移
右边丢弃,左边补原符号位
2.逻辑右移
右边丢弃,左边补零
正数右移:
结果为:5
负数右移:
打印是打印原码
结果为:-1 说明当前的右移操作符使用的:算术操作符
1.按(二进制)位与:意思是对应的二进制位,按位与(只能为整数)
对应的两个二进制位有一个是0,按位与的结果就是0
对应的两个二进制位两个都是1,按位与的结果就是1
结果为:1
2.按(二进制)位或:意思是对应的二进制位,按位或(只能为整数)
对应的两个二进制位有一个是1,按位或的结果为1
对应的两个二进制位两个都是0,按位与的结果就是0
3.按(二进制)位异或: 意思是对应的二进制位进行异或(只能为整数)
规则:对应的两个二进制位相同为0,相异为1
//方法1
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count= 0;//计数
while(num)
{
if(num%2 == 1)
count++;
num = num/2;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
//思考这样的实现方式有没有问题?
//方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
for(i=0; i<32; i++)
{
if( num & (1 << i) )
count++;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
//思考还能不能更加优化,这里必须循环32次的。
//方法3:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
while(num)
{
count++;
num = num&(num-1);
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
//这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。