问题描述
输入输出
解题思路
此题的难点在于怎么把最短路径问题和动态规划问题结合起来。
代码中使用dp[v][kk]表示从第0点到第v点,使用魔法抵消kk点伤害后的最小伤害。
代码中使用了Edge存储边(类似结构体),但是只存了边的到达点和权值,而没有边的出发点,为什么呢?
因为在后面的动态规划中,需要根据起始点来遍历边,如果把起始点u也放入Edge,那么每次取边都需要遍历所有的边。
因此在数据结构上使用容器嵌套,Vector<Vector<Edge>> vector。代码中的vector.get(u).add(new Edge(v, w)); 代表边从u点到v点,权值为w。当需要遍历起始点为u的边时,只需要用for (Edge edge : vector.get(u))即可在循环中将起始点为u的边赋值给edge,再进行dp操作。
最短路径算法使用的是spfa算法,简单地来说就是类似bfs一样,将更改后的点放入队列中,通过入队出队实现dp遍历。(当然也可以不用队列,用几个for去遍历,较为繁琐)
再看一下dp,根据kk的值分为两种情况:
1.若kk<k,则kk+1<=k,那么一定是可以使用魔法的。因此更新使用魔法后的最小伤害。比如点1、2、3、4、5,k为2,那么第4点使用魔法可以是14、24、34(假设两两之间均有边连接),就是在比较哪个更小。
2.不使用魔法或魔法已经使用过,则相当于根据边更新最短路径。
同时,易知使用魔法受到的伤害一定小于等于不使用魔法受到的伤害,因此最终答案为dp[n - 1][k]。
AC代码
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.Scanner;
import java.util.Vector;
//相当于边的结构体
class Edge {
int v, w; // v为到达点,w为权值
public Edge(int v, int w) {
this.v = v;
this.w = w;
}
}
public class Main {
static int n, k, m; // n个结点,m条边,可免除k条边受到的伤害
static Vector<Vector<Edge>> vector = new Vector<>(); // 用容器来存储边,嵌套是为了保证u、v关系
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
n = scan.nextInt();
k = scan.nextInt();
m = scan.nextInt();
// 容器嵌套初始化
for (int i = 0; i < n; i++) {
vector.add(new Vector<>());
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u = scan.nextInt();
int v = scan.nextInt();
int w = scan.nextInt();
vector.get(u).add(new Edge(v, w)); // 代表u点到v点,权值为w
vector.get(v).add(new Edge(u, w)); // 代表v点到u点,权值为w
}
System.out.println(spfa());
scan.close();
}
// 使用spfa算法获取最小伤害
public static int spfa() {
int[][] dp = new int[1005][15]; // 根据题目所给范围开大一点点,dp[v][kk]表示从第0点到第v点,使用魔法抵消kk点伤害后的最小伤害
// 初始化为int最大值
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j <= k; j++) {
dp[i][j] = Integer.MAX_VALUE;
}
}
dp[0][0] = 0;// 第0点时还没受到伤害
Queue<int[]> queue = new LinkedList<>();// 使用队列存储dp数组的坐标点,类似bfs达到遍历的效果
queue.add(new int[] { 0, 0 });
while (!queue.isEmpty()) {
int[] pos = queue.poll();
int u = pos[0], kk = pos[1];// u表示出发点,kk表示使用魔法抵消kk条边的伤害
// 遍历u为出发点的每一条边
for (Edge edge : vector.get(u)) {
int v = edge.v, w = edge.w; // v为到达点,w为权值
// 若kk<k,则kk+1<=k,那么一定是可以使用魔法的。因此更新使用魔法后的最小伤害。
// 比如点1、2、3、4、5,k为2,那么第4点使用魔法可以是14、24、34(假设两两之间均有边连接),此处就是在比较哪个更小
if (kk < k) {
if (dp[v][kk + 1] > dp[u][kk]) {
dp[v][kk + 1] = dp[u][kk];
queue.add(new int[] { v, kk + 1 });
}
}
// 若不使用魔法或魔法已经使用过,则相当于根据边更新最短路径
if (kk == 0 || kk == k) {
if (dp[v][kk] > dp[u][kk] + w) {
dp[v][kk] = dp[u][kk] + w;
queue.add(new int[] { v, kk });
}
}
}
}
// 易知使用魔法受到的伤害一定小于等于不使用魔法受到的伤害
return dp[n - 1][k];
}
}
(by 归忆)