static
static 是一个公共属性,只需要更改一次,所有对象的值都会改变,一般由对象的最高代表(类
修改。
它可以在没有实例化对象时使用。普通代码中很少用到static。
static方法只能调用static方法、static属性,非static方法可以调用static方法,static属性。
例子
class Book{
private String title;
private static int count = 0;
public Book(){
this("notitle - " + count++);
}
public Book(String title){
this.title = title;
}
public String getTitle(){
return this.title;
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new Book("java").getTitle());
System.out.println(new Book("jsp").getTitle());
System.out.println(new Book().getTitle());
System.out.println(new Book().getTitle());
}
}
代码块
普通代码块、构造代码块(构造块比构造方法先执行)、静态代码块(static,最先执行)
class JavaDemo{
static {
System.out.println("静态代码块");
}
{
System.out.println("构造代码块");
}
public JavaDemo(){
System.out.println("构造方法");
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
new JavaDemo();
}
}
数组(引用数据类型)、foreach
public class test {
public static void main(String[] args) {
int [] array = new int[3];
array[0] = 11;
array[1] = 22;
array[2] = 33;
for(int i: array){
System.out.println(i);
}
}
}
可变参数 方法(int ...data)
引用传递示例应用
类关联(人和车的关系),自身关联(人与孩子),合成设计模式(电脑、主机、内存、显卡)
string类中,== 与equals,==比较的是地址,string会开辟新地址,所以不同。
基本数据类型,==则比较的是其存储的值是否相等;
继承
子类更加具体,是父类的扩充,可以消除重复
class 子类 extends 父类
先实例化父类,再实例化子类,隐藏了 super();
只能继承一个父类,但可以嵌套,私有对象不能直接调用,可以通过public方法调用
覆写
会把父类的方法覆盖
子类权限必须>=父类权限,一般是等于。如果父类是private子类没法覆写,只是新写方法而已
属性覆盖:子类与父类属性名称相同,就近取用。
super关键字:可以调用父类的方法,super.父类方法
重载与覆写的区别:
概念、范围、限制(权限)
final关键字
final类不能有子类
final方法不能被覆写
final变量是常量且必须被赋值,static final 常量名必须全是大写
多态
方法的多态性:重载、覆写
对象的多态性:
父类->子类 自动,对象只能用父类中有的方法,实现效果是子类;
子类->父类 强制,核心是new的对象,方法写成方法(父类对象),为了方便不同子类都可以调用
class A {
public void print() {
System.out.println("【A】 public void print (){}");
}
}
class B extends A {
public void print() {
System.out.println("【в】 public void print (){}");
}
}
public class DtDemo {
public static void main(String[] args) {
//父类 -> 子类
A a = new B();
a.print();
System.out.println(a instanceof B); // true
//子类 -> 父类
A a2 = new B();
B b = (B)a2;
b.print();
System.out.println(b instanceof A); // true
//错误示例 ClassCastException
A b2 = new A();
B b3 = (B)b2;
b3.print();
}
}
抽象类(继承最好只继承抽象类和接口,抽象类类似于模板(模板设计))
只声明,而未实现,要求使用abstract
所有的抽象类必须有子类
抽象类的子类必须覆写抽象类的全部抽象方法
抽象类的对象可以通过对象多态性,利用子类为其实例化
也有抽象类中本身就有子类,调用该方法只能返回提供的子类,封装性好
抽象类中可以有构造方法
对象实例化操作:类的加载、类对象的空间开辟、进行类对象中的属性初始化
(如果构造方法没有执行,那么对象中的属性一定都是其对应数据类型的默认值)
抽象类中可以没有抽象方法(仍然不可以示例)
抽象类不能用final,private,因为他必须有子类
内部抽象类可以用static,外部抽象类不能用
abstract class A{
// {}为方法体,抽象方法不包含方法体
public abstract void fun() ;
}
class B extends A{
@Override //覆写
public void fun() {
System.out.println("hello world!");
}
}
public class CxlDemo {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
b.fun();
}
}
抽象类的概念的总结
总结:
通过此程序的定义结构可以了解:
.抽象类在实际的使用过程之中会定义一些固化的模式,它只能接收几种特定的指令;
.但是每种指令的具体实现由子类负责完成,父类只做方法的约定
- 抽象类虽然定义了子类必须要做的事,但是抽象类依然会存在有单继承局限
- 抽象类的使用必须要通过子类进行对象实例化处理。
abstract class Action {
public static final int EAT_FLAG = 1;
public static final int SLEEP_FLAG = 5;
public static final int WORK_FLAG = 10;
public void command(int cmd) {
switch (cmd) {
case EAT_FLAG:
this.eat();
break;
case SLEEP_FLAG:
this.sleep();
break;
case WORK_FLAG:
this.work();
break;
case EAT_FLAG + SLEEP_FLAG + WORK_FLAG:
this.eat();
this.sleep();
this.work();
break;
}
}
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
public abstract void work();
}
class Human extends Action {
public void eat() {
System.out.println("人吃饭需要吃熟食,干净的食物");
}
public void sleep() {
System.out.println("人困了就要睡觉");
}
public void work() {
System.out.println("人要努力拼搏");
}
}
class Pig extends Action {
public void eat() {
System.out.println("猪用槽子吃。吃糠");
}
public void sleep() {
System.out.println("猪在圈里睡");
}
public void work() {
}
}
class Robot extends Action {
public void eat() {
System.out.println("机器人补充能量");
}
public void sleep() {
}
public void work() {
System.out.println("机器人不停工作");
}
}
public class CxlDemo2 {
public static void main(String[] args) {
fun(new Human());
fun(new Pig());
fun(new Robot());
}
public static void fun(Action action) {
action.command(Action.EAT_FLAG + Action.SLEEP_FLAG + Action.WORK_FLAG);
}
}