linux网络编程之TCP编程----初级

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TCP编程步骤

一、TCP服务器:

TCP编程的服务器端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket()

2、设置socket属性,用函数setsockopt(); *可选

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();

4、开启监听,用函数listen()

5、接收客户端上来的连接,用函数accept()

6、收发数据,用函数send()recv(),或者read()write();

7、关闭网络连接;

8、关闭监听;

 

二、.TCP客户端:

TCP编程的客户端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket()

2、设置socket属性,用函数setsockopt();*可选

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();*可选

4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;

5、连接服务器,用函数connect()

6、收发数据,用函数send()recv(),或者read()write();

7、关闭网络连接;

 

下面贴出具体实现的代码:

TCP服务端:

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <sys/types.h>

#include <errno.h>

 

int main()

{

    int fd;

    int len;

    int ret;

    struct sockaddr_in remoteaddr;

    struct sockaddr_in localaddr;

    char buf[1024];

    fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   //建立套接口

    if(fd == -1)

    {

        printf("socket() error %d\n",errno);

        return -1;

    }

    /* 绑定地址和端口*/

    localaddr.sin_family = AF_INET;

    localaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    localaddr.sin_port = htons(5000);

    len = sizeof(localaddr);

    if(bind(fd, (struct sockaddr *)&localaddr, len) == -1)

    {

        printf("bind() error\n");

        return -1;

    }

    /* 建立套接口队列   开始监听*/

    if(listen(fd, 5) == -1)  //如果连接数目达此上限(5)client端将收到ECONNREFUSED的错误。

    {

        printf("listen() error\n");

        return -1;

    }

 

        /*下面实现当有有客户端连接进来时就向客服端发送一个"hello"的问候 ,然后就关闭与客户端的连接*/

        char data[1024];

        sprintf(data,"%s\n","hello");

         while(1)

         {

          int client_sockfd = accept(fd,(struct sockaddr *)&remoteaddr, &len); 

          //获取连接进来的socket ,函数将阻塞在这里直到有连接为止。

            ret = send(client_sockfd, (void *)data, strlen(data),0);   //向客服端发送 hello

            if(ret <= 0)

           {

                 printf("send() error\n");

           }

           printf("sent line:%s", data);

         close(client_sockfd);  //断开与客服端的连接 

        }

}

 

TCP客户端

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include<arpa/inet.h>

#include <sys/types.h>

#include <errno.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

int main()

{   

    int fd;

    int len,ret;

    struct sockaddr_in remoteaddr;

    fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //建立套接口

    remoteaddr.sin_family = AF_INET;

    remoteaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");   //设置服务器IP

    remoteaddr.sin_port = htons(5000);                                     //设置服务器端口

    len = sizeof(remoteaddr);

    ret = connect(fd, (struct sockaddr *)&remoteaddr, len); //连接到服务器

    if(ret == -1)

    {

       printf("connect() error\n");

       return -1;

    }

 

      /*下面实现一旦读取到数据就将其输出到屏幕*/

     char data[1024];

    bzero(data,1024);   //0填充data.填充长度为1024

    while(1)

    {

        int ret = recv(fd, (void *)data, 1024, 0);    //读取数据函数将阻塞在这里直到读取到数据为止。

        if(ret <= 0)

        {

            printf("server recieve data failed!--\n");

        }

        else

        {

            printf("client read str:%s\n", data);

        }

   }

}

 

至此一个服务器和客服端的雏形完成了。

但这根本无法投入实际使用,我们将在下一节来改进。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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