前面使用dshow获取到的屏幕截图是一段rgb24的数据,需要将其转换成yuv420格式才能进行编码等操作。
网上找了很多资料,发现能用的并不多,这里总结一下。
1.雷大神写的 bmp转yuv:
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/13506099
这个是读取bmp文件然后转换成Yuv的,经过简单修改就可以将输入换成我们前面获得的rbg数据,运行后发现转换的效果很好,但是效率实在太低了,非常耗时。
由于本人对图片的组成和原理方面不懂,想要优化这个似乎太难了,只能继续上网找别的算法。
2.
http://blog.csdn.net/wishfly/article/details/50766370
这个效率挺高的,可惜转换出的图片颜色偏黄。。。
代码就几行 很简单。。 然而并不知道怎么改。。
3.
http://blog.csdn.net/wuzongman/article/details/8126012
果然功夫不负有心人,这个可以用。
转换完之后发现图像居然是垂直倒立的,于是参考了雷大神的代码,从中找到了倒转的代码,将2者结合结果非常完美。
整合后的代码代码如下:
#include "rgb2yuv.h"
Rgb2YUV::Rgb2YUV()
{
table_init();
}
//表的初始化
void Rgb2YUV::table_init()
{
int i;
for(i = 0; i < COLORSIZE; i++)
{
Y_R[i] = (i * 1224) >> 12; //Y对应的查表数组0.2988
Y_G[i] = (i * 2404) >> 12; //0.5869
Y_B[i] = (i * 469) >> 12; //0.1162
U_R[i] = (i * 692) >> 12; //U对应的查表数组0.1688
U_G[i] = (i * 1356) >> 12; //0.3312
U_B[i] = i /*(* 2048) */>> 1; //0.5
// V_R[i] = (i * 2048) >> 12; ///V对应的查表数组
V_G[i] = (i * 1731) >> 12; //0.4184
V_B[i] = (i * 334) >> 12; //0.0816
}
}
void Rgb2YUV::RGB2YUV420(uint8_t *rgbBufIn, uint8_t *yuvBufOut , int nWidth, int nHeight)
{
int pix = 0;
int pixP4;
RGB *in = (RGB *)rgbBufIn; //需要计算的原始数据
// unsigned char out[XSIZE*YSIZE * 3/2]; //计算后的结果
int IMGSIZE = nWidth * nHeight;
for(int y = 0; y < nHeight; y++) //line
{
for(int x=0;x < nWidth;x++)//pixf
{
// RGB rgbByte = in[pix]; (这样取的数据经过转换后是一个垂直倒立的图像)
RGB rgbByte = in[(nHeight-y-1)*nWidth+x]; //取得垂直方向上镜像的位置即可解决倒立问题
//首先执行颜色互换 -- 没有这个的话 得到的YUV图像颜色不对
uint8_t temp = rgbByte.r; //顺序调整
rgbByte.r = rgbByte.b;
rgbByte.b = temp;
int i = Y_R[rgbByte.r] + Y_G[rgbByte.g] + Y_B[rgbByte.b];
yuvBufOut[pix]= i; //Y
if((x%2==1)&&(y%2==1))
{
pixP4=(nWidth>>1) *(y>>1) + (x>>1);
i=U_B[rgbByte.b] - U_R[rgbByte.r] - U_G[rgbByte.g]+128;
yuvBufOut[pixP4+IMGSIZE] = i;
/*+ U_B[in[pix+1].b] - U_R[in[pix+1].r] - U_G[in[pix+1].g]
+U_B[in[pix+XSIZE].b] - U_R[in[pix+XSIZE].r] - U_G[in[pix+XSIZE].g]
+U_B[in[pix+1+XSIZE].b] - U_R[in[pix+1+XSIZE].r] - U_G[in[pix+1+XSIZE].g] )/4*/
//U
i=U_B[rgbByte.r] - V_G[rgbByte.g] - V_B[rgbByte.b]+128;
yuvBufOut[pixP4 + 5 * IMGSIZE /4] = i;
/*+U_B[in[pix+1].r] - V_G[in[pix+1].g] - V_B[in[pix+1].b]
+U_B[in[pix+XSIZE].r] - V_G[in[pix+XSIZE].g] - V_B[in[pix+XSIZE].b]
+U_B[in[pix+1+XSIZE].r] - V_G[in[pix+1+XSIZE].g] - V_B[in[pix+1+XSIZE].b])/4*/
//V
}
pix++;
}
}
}
完整代码下载地址:
http://download.csdn.net/detail/qq214517703/9612782