Qt实用技巧:图形视图框架中图元将矩形边界改为不规则边界(用于选取和碰撞)

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Qt开发专栏:实用技巧(点击传送门)

 

需求

        做白板中遇到图元,图元画直线返回也是矩形,让点击直线的线才选中否则不选择(虽然在boundrect内)

 

解决方法1(不行):画直线只能点击最中间,点击到了又变成整体了

        最开始设置图元选择属性为:

setFlags(ItemIsSelectable | ItemIsMovable);

       改为

setFlags(ItemIsSelectable | ItemIsMovable | ItemClipsToShape);

 

解决方法2(推荐)

        重载QGraphicsItem::share() const;

修改前

#include "LineItem.h"
#include <QPainter>

LineItem::LineItem(QObject *parent)
    : XGraphicsItem(parent)
{

}

QRectF LineItem::boundingRect() const
{
    return QRectF(_x, _y, _width, _height);
}

void LineItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    Q_UNUSED(option);
    Q_UNUSED(widget);
    painter->setPen(QPen(Qt::red, 10));
    painter->drawLine(_x, _y, _x+_width, _y+_height);
}

       

        画图形后,选择boundrect局域选择(非红色直线)可移动(录制的看不到鼠标)

 修改后

#include "LineItem.h"
#include <QPainter>

LineItem::LineItem(QObject *parent)
    : XGraphicsItem(parent)
{

}

QRectF LineItem::boundingRect() const
{
    return QRectF(_x, _y, _width, _height);
}

QPainterPath LineItem::shape() const
{
    QPainterPath path;
    QPainterPathStroker painterPathStroker; // 特别要注意笔宽度(其他图形类似于边框宽度)
    painterPathStroker.setWidth(10);
    path.moveTo(_x, _y);
    path.lineTo(_x+_width, _y+_height);
    return painterPathStroker.createStroke(path);
}

void LineItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    Q_UNUSED(option);
    Q_UNUSED(widget);
    painter->setPen(QPen(Qt::red, 10));
    painter->drawLine(_x, _y, _x+_width, _y+_height);
}

 

只有点击到红线上才可以移动(录制的看不到鼠标),重叠的时候,哪个图元Z轴在前就选择的是哪个

 

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