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osg三维开发2
文章平均质量分 95
长沙红胖子Qt(长沙创微智科)
这个作者很懒,什么都没留下…
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OSG开发笔记(二十九):OSG加载模型文件、加载3DMax三维型文件Demo
Osg深入之后需要打开模型文件,这些模型文件是已有的模型文件,加载入osg之后可以在常见中展示模型文件,该节点可以操作,多个逼真的模型的节点就实现了基本的场景构建。自定义文件插件主要是自定义一个插件读写类,继承osgDB::ReaderWriter类,然后根据需求重写如readNode等函数方法即可。原创 2023-10-27 17:54:53 · 5911 阅读 · 3 评论 -
麒麟系统开发笔记(十三):在国产麒麟系统上编译OSG库、搭建基础开发环境和移植测试Demo
在国产麒麟系统上实现C++三维仿真,使用OSG技术,其他基于web的技术也是可以但是交互上鼠标拽托等交互相对差一些,所以这块需要斟酌选择到底是何种技术来取舍。本篇在厂家指定的麒麟系统上编译OSG。原创 2023-10-20 13:02:57 · 4918 阅读 · 5 评论