#include <iostream> #include <pthread.h> #include <unistd.h> int ticks = 10; static pthread_mutex_t mlock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void* selltick(void* seller){ while(ticks>0){ pthread_mutex_lock(&mlock); ticks--; std::cout<<"seller["<<static_cast<int*>(seller)<<"].sell a tick, the rest ticks:"<<ticks<<std::endl; pthread_mutex_unlock(&mlock); sleep(1); } } int main(){ pthread_t tid1,tid2,tid3; pthread_create(&tid1,NULL,selltick,(void*)1); // pthread_detach(tid1); pthread_create(&tid2,NULL,selltick,(void*)2); // pthread_detach(tid2); pthread_create(&tid3,NULL,selltick,(void*)3); // pthread_detach(tid3); // int ret = pthread_join(tid3,NULL); // std::cout<<ret<<std::endl; pthread_join(tid1,NULL); pthread_join(tid2,NULL); pthread_join(tid3,NULL); char c; std::cin>>c; std::cout<<c<<std::endl; pthread_exit(NULL); // return 0; }
三个卖票线程,分别对全局变量ticks做减法,线程内注意用互斥锁保护进程对ticks访问的原子操作。
pthread_detach(),使线程脱离主线程,主线程return之后,detach的线程同样会退出;主线程pthread_exit,detach的线程不会退出。
pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源。
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简单来说: pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收。pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源。
在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached)。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死。在被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的。相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。
简单来说: pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收。pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源。
在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached)。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死。在被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的。相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。
默认情况下,线程被创建成可结合的。为了避免存储器泄漏,每个可结合线程都应该要么被显示地回收,即调用pthread_join;要么通过调用pthread_detach函数被分离。
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