UG二次开发GRIP删除属性

本文介绍如何在UG软件中进行二次开发,通过GRIP编程删除组件和零件的属性,帮助用户清理不必要的信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

删除 组件 或 零件 删除属性

ENTITY/COMP,ENT
STRING/MYTTL(100,132), MYVAL(100,132)
NUMBER/n,a,b,c,array(14)
string/std(14,264)
STRING/cpname(132),wkname(
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