一、进程和线程
在讲线程时,要明确线程和进程的概念:
(一)进程(process)
1、进程是操作系统结构的基础;是一个正在执行的程序;计算机中正在运行的程序实例;可以分配给处理器并由处理器执行的一个实体;由单一顺序的执行显示,一个当前状态和一组相关的系统资源所描述的活动单元。
第一,进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。
第 二,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。
(二)线程(Thread)
1、线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。
(三)线程与进程的区别
1、调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位。
2、并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行。
3、拥有资源:每个进程都有一段专用的内存区域。与此相反,线程却共享内存单元(包括代码和数据),通过共享的内存单元来实现数据交换、实时通信与必要的同步操作。
4、系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。
(四)线程与进程的联系
1、一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。
2、资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
3、处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
4、线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.
(五)创建线程的方式
第一种方式:定义类实现Runnable接口(推荐使用)
1、覆盖Runnable接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run中
2、通过Thread类创建线程对象
3、并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数参数进行传递
作为参数传递的原因是让线程对象明确要运行的run方法所属的对象
第二种方式:继承Thread
1:定义一个类继承Thread
2:覆盖Thread中的run方法(将线程运行的代码放入run方法中)。
3:直接创建Thread的子类对象
4:调用start方法(内部调用了线程的任务(run方法));作用:启动线程,调用run方法
(六)多线程安全问题:
1、线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。
2、每次调用java.exe的时候,操作系统都会启动一个Java虚拟机进程,当启动Java虚拟机进程时候,Java虚拟机都会创建一个主线程,该线程会从程序入口main方法开始执行。
3、Java虚拟机每启动一个线程,就给会给该线程分配一个线程方法栈,用来存放相关信息(比如局部变量等),线程就在这个栈上运行。所以Java对象中的局部变量都是线程安全的,但实例变量及类变量由于不是保存在栈中,所以不是线程安全的。
4、jvm有一个main memory,而每个线程有自己的working memory,一个线程对一个variable进行操作时,都要在自己的working memory里面建立一个copy,操作完之后再写入main memory。
(七)多个线程同时操作同一个variable,就可能会出现不可预知的结果。
1、解决原理:某一时间只让某一线程执行完操作共享数据的所有语句。
2、解决办法:使用锁机制:synchronized或lock对象。
(八)线程的同步
1、当两个或两个以上的线程需要共享资源,他们需要某种方法来确定资源在某一刻仅被一个线程占用,达到此目的的过程叫做同步(synchronization)。
2、同步代码块:synchronized(对象){},将需要同步的代码放在大括号中,括号中的对象即为锁。
3、同步函数:放于函数上,修饰符之后,返回类型之前。
(九)wait和sleep的区别:(执行权和锁区分)
1、wait:可指定等待的时间,不指定须由notify或notifyAll唤醒。
线程会释放执行权,且释放锁。
2、sleep:必须制定睡眠的时间,时间到了自动处于临时(阻塞)状态。
即使睡眠了,仍持有锁,不会释放执行权。
3、通过实现Runnable接口,创建线程实例:
package Thread;
/**
* 推荐使用Runnable创建线程
* 1、避免单继承的局限性
* 2、便于共享资源
*/
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//1)、创建真实角色
Programmer pro = new Programmer();
//2)、创建代理角色+真实角色引用
Thread proxy = new Thread(pro);
//3)、调用start()方法 启动线程
proxy.start();
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("一边聊QQ");
}
}
}
/**
* 使用Runnable 创建进程
* 1、类实现Runable接口+重写run()方法
* 2、启动多线程 使用静态代理
* 1)、创建真实角色
* 2)、创建代理角色
* 3)、调用start()方法 启动线程
*/
class Programmer implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("一边敲代码");
}
}
}