OGNl表达式的总结

ognl.xml的配置:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE struts PUBLIC
        "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN"
        "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd">

<struts>

    <package name="ognl" extends="struts-default">


        <action name="ognl" class="com.bjsxt.struts2.ognl.OgnlAction">
            <result>/ognl.jsp</result>
        </action>
        <action name="test" class="com.bjsxt.struts2.ognl.TestAction">
            <result type="chain">ognl</result>
        </action>

    </package>
</struts>

struts.xml的配置:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE struts PUBLIC
    "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN"
    "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd">
<struts>

    <constant name="struts.enable.DynamicMethodInvocation" value="false" />
    <constant name="struts.devMode" value="true" />
    <constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"></constant>
<include file="/com/bjsxt/struts2/ognl/ognl.xml"/>
</struts>

OgnlACtion类

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;


import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;


public class OgnlAction extends ActionSupport {
private Cat cat;
private Map<String, Dog> dogMap = new HashMap<String, Dog>();


private Set<Dog> dogs = new HashSet<Dog>();


private String password;


private User user;
private String username;


private List<User> users = new ArrayList<User>();


public OgnlAction() {
users.add(new User(1));
users.add(new User(2));
users.add(new User(3));


dogs.add(new Dog("dog1"));
dogs.add(new Dog("dog2"));
dogs.add(new Dog("dog3"));

dogMap.put("dog100", new Dog("dog100"));
dogMap.put("dog101", new Dog("dog101"));
dogMap.put("dog102", new Dog("dog102"));

}

//+属性的getter与setter方法

}

jsp页面:

<body>

<ol>
<li>访问值栈中的action的普通属性: username = <s:property value="username"/> </li>
<li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法):<s:property value="user.age"/> | <s:property value="user['age']"/> | <s:property value="user[\"age\"]"/> | wrong: <%--<s:property value="user[age]"/>--%></li>
<li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法): <s:property value="cat.friend.name"/></li>
<li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="password.length()"/></li>
<li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="cat.miaomiao()" /></li>
<li>访问值栈中action的普通方法:<s:property value="m()" /></li>

<hr />

要在struts.xml中加上常量constant, <constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"></constant>  允许使用静态方法

格式:@类的全路径@方法名         属性:@类的全路径@属性名        Math类的静态方法:@@方法名

<li>访问静态方法:<s:property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@s()"/></li>
<li>访问静态属性:<s:property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@STR"/></li>
<li>访问Math类的静态方法:<s:property value="@@max(2,3)" /></li>
<hr />
<li>访问普通类的构造方法:<s:property value="new com.bjsxt.struts2.ognl.User(8)"/></li>

<hr />

其中,ognl表达式如果没有值,他不会报错,就是不显示!

<li>访问List:<s:property value="users"/></li>
<li>访问List中某个元素:<s:property value="users[1]"/></li>
<li>访问List中元素某个属性的集合:<s:property value="users.{age}"/></li>
<li>访问List中元素某个属性的集合中的特定值:<s:property value="users.{age}[0]"/> |<s:property value="users[0].age"/></li>常用(推荐)
<li>访问Set:<s:property value="dogs"/></li>
<li>访问Set中某个元素:<s:property value="dogs[1]"/></li>   //set集合是无序的无法取到某个具体的下标值
<li>访问Map:<s:property value="dogMap"/></li>
<li>访问Map中某个元素:<s:property value="dogMap.dog101"/> | <s:property value="dogMap['dog101']"/> | <s:property value="dogMap[\"dog101\"]"/></li>
<li>访问Map中所有的key:<s:property value="dogMap.keys"/></li>
<li>访问Map中所有的value:<s:property value="dogMap.values"/></li>
<li>访问容器的大小:<s:property value="dogMap.size()"/> | <s:property value="users.size"/> </li>
<hr />
<li>投影(过滤):<s:property value="users.{?#this.age==1}[0]"/></li>
<li>投影:<s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}"/></li>
<li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}"/></li>
<li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age} == null"/></li>
<hr />
<li>[]:<s:property value="[0].username"/></li> //[]:用于访问valueStack中的Object对象,在服务器端跳转,会将用到的action依次压入valueStack

</ol>

<s:debug></s:debug>

</body>

在此感谢马士兵老师!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一位远方的诗人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值