ps使用技巧(一)

PS常用快捷键:

1、按住Alt键+拖动选区即可(在同一图层)

2、使用Ctrl+J复制选区图层(会新建图层)

3、取消选区:Ctrl+D即可

4、对单个图像进行放大或者缩小:ctrl+T

5、选区反选:ctrl+shift+I

6、合并图层:ctrl+E

7、合并所有图层:ctrl+shift+E

8、新建图层:ctrl+shift+N

9、删除图层快捷键:选中图层,点击delete即可

10、显示或隐藏标尺:Ctrl+R;
11、显示或隐藏虚线:Ctrl+H;

12、重复使用滤镜:Ctrl+F;

13、放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
14、缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;

15、调整色阶工具:Ctrl+L;

16、调整色彩平衡:Ctrl+B;
17、调节色调/饱和度:Ctrl+U;

18、显示或关闭选项板、状态栏和工具箱:Tab;

19、选项板调整:Shift+Tab;

注意:移动工具使用设置选择图层,按住Ctrl+鼠标左键,即可选择鼠标点击的图层;

在使用选取工具时,按住Shift键,进行操作,是添加选区;按住Alt键,是从选区减去的快捷键;

对图片进行处理时,Shift键增加选区;Alt减少选区,同时Alt键+鼠标滚轮可以放大缩小;空格键可以实现图片移动。

一、画布:图像的工作区;
区分位图和矢量图;

二、图层

1、图层概念
图层是PS操作的基础与核心,是承载PS图案绘制、图像修改、照片润色、特效施加、蒙版调整的基本操作对象。
可以将PS的每个图层理解为一张透明的纸,将图像的各部分绘制在不同的透明纸(图层)上。透过这层纸,可以看到纸后面的东西,而且每层纸都是独立的,无论在这层纸上如何涂画,都不会影响到其他图层中的图像。也就是说,每个图层可以独立编辑或修改,最后将透明纸叠加起来,通过移动单层透明纸上图层的位置和每层透明纸相互之间叠放的顺序,从上向下俯瞰,即可得到并实时改变最终的合成效果。
2、图层意义
将不同的图像分层放置在不同的图层上;
除图像部分,该图层上其他部分都是透明的;
每一个图层上的内容都可以随意自由移动;
需要把所有图层都按照一定的顺序叠放;
叠放时,上面的图层会挡住下面图层的内容;
从上到下进行俯视,就看到了最终图像。
3、图层功能键
锁定透明像素:该图层的透明像素无法进行编辑和修改。
锁定图像像素:该图层的图像无法进行编辑和修改。

注意:在图层面板,按住Ctrl键,鼠标点击该图层,即可实现该图层的图像的选区。

4、图层混合模式

图层混合模式主要分为:常规模式、混色模式、叠光模式、负片效果、单值调整

注意:图层有模式,画笔也有模式,二者原理类似。利用画笔模式可以对图像的局部操作,变亮或者变暗;而图层模式是对图像整体调整。

(1)常规模式

常规模式主要有正常模式和溶解模式,其中正常模式就是默认的样式。溶解模式将图像半透明像素变为颗粒状,因此,图像必须有半透明像素才起作用。

注意:溶解模式不能应用于矢量图层,同时,图形必须有半透明或者羽化的区域。

(2)混色模式

混色模式主要分为加色模式和减色模式,加色模式是将图形变亮,减色模式是将图形变暗。

加色模式对应图层模式中的变亮,其中滤色是屏蔽掉黑色,让画面越来越亮;

减色模式对应图层模式中的变暗,其中正片叠底是可以屏蔽掉白色,让画面越来越暗;

(3)叠光模式

叠加模式是将两个图层叠加在一起,并保持各自的纹理;其他叠光模式同叠加模式类似,只是颜色效果或亮或暗;

(4)负片效果

负片效果可以将图片处理出严肃、阴森的感觉,对应图层的差值、排除等;(用的不多)

(5)单值调整

调整色相、饱和度、明度等数值。一般不通过图层样式调整。

5、图层样式

图层样式是附加在图层上的一个效果,类似于化妆,根据自己的要求进行化妆调整,不符合自己的效果可以去除。

在图层面板中,在图层空白区域双击即可调出图层样式面板,对图层的样式进行调整。

图层样式主要分为:浮雕、阴影、发光、叠加、其他

在调整样式时,勾线使用全局光是指所有勾选使用全图光的图像,在调整光的角度时,图像会统一变动。

注意:给图层添加颜色,选中该图层,在菜单栏点击编辑-填充,选择自己要填充的颜色即可。或者Alt+Delete键填充前景色。

(一)通道

通道中只有一种颜色的不同亮度(即颜色用数值0-255展示不同亮度),颜色越亮,颜色纯度越高,是一种灰度图像。本质就是用来记录颜色信息。

在ps中选择一种颜色通道,ps软件就会在画布中把对应通道的颜色纯度用黑白灰显示出来,越白的地方,颜色纯度越高,越黑的地方,颜色纯度越低。(用黑白灰表示颜色的亮度

注意:图片中的白色是通过红绿蓝三种颜色各自最高纯度合成,即255的红色、255的绿色、255的蓝色合成。因此在选择其中一个颜色通道时,图片中的白色是该颜色通道中纯度最高的地方,即以白色呈现。例如:选择红色通道,图片中的白色在红色通道一种颜色中就是最红即最白的地方,因为白色是通过255的红色合成的即最亮的红色,因此图片中的白色仍然是最白。(用黑白灰表示一种颜色的亮度,显示白色表示最纯最亮)。

1、通道的主要功能:1.存储图像的色彩资料 2.存储和创建选区 3.抠图

2、通道的分类:复合通道、颜色通道、Alpha通道,其中常用的是RGB通道和CMYK通道。

3、使用通道,选择一种颜色进行调整,就可以改变图片的冷暖色调。(增加红色会偏暖色调,增加蓝色会偏冷色调)。

三、选择工具(调整边缘:用于调整选取图形的边界)

(一)、规则图形选择工具:布尔运算(选区的与或非)、羽化(模糊边界)、消除锯齿(位图是像素点组成,边界放大会有锯齿);
(二)、套索工具组
1、套索工具:可以实现自由选取;
2、多边形套索工具:用于对规则图形的选取;
3、磁性套索工具:可自动或手动添加锚点精确对图形选取;
(三)、快速选择和魔棒
1、快速选择:自动查找选取图像的边界;
2、魔棒:利用像素颜色的差别来创建选区,适用于背景颜色单一,且与图形颜色有明显差距。
(四)、裁剪和吸管
1、裁剪
拉直:通过拉一条相对水平线,将图像拉直。
设置图像大小:是指截图之后图像的大小。
2、吸管:对图像颜色进行取样;
(五)、修复工具组
1、污点修复画笔工具:利用周围没有问题的像素颜色替换有问题的像素颜色(因为软件智能识别,因此画笔的大小要适中,避免误差),适用比较小的污点。
2、修复画笔工具:按住ALT键选取定义用来修复图像的源点像素颜色;因此,在修复图像的时候要不停的选取源点颜色;
注意:可用于复制图形:在图像特殊位置取样,不停的描绘,会绘画出取样的一个图形,并且该图形会与周围颜色融合。(与仿制图章工具区分开,仿制图章工具不会与周围颜色融合或者过渡)。
3、修补工具:将有问题的图像区域转化为没有问题的图像区域,软件会将颜色与周围颜色匹配(软件智能);选取有问题的图像区域,左击拖动到没有问题的区域即可。

注意:修补工具:选取替换的区域会和原区域周围的颜色进行融合,图像会更加柔和,不生硬。
4、红眼工具

5、历史记录画笔

历史画笔必须要配合历史记录面板中才可以使用。
历史记录面板是用于显示当前操作的最近二十步操作,在面板中的每个列表前面有个方框,点击这个框时,就是把历史记录画笔所取的源定位在这个状态。
历史记录画笔它是在涂抹过的区域恢复到所指定的源状态。

历史记录画笔可以配合滤镜,实现一些特殊的效果,例如:给图像添加一些滤镜,利用历史记录画笔画出图像之前的一些状态。

(六)、图章工具

1、仿制图章工具:在使用前,先将工具放在要取样的部位,按住ALT键取样,然后在需要进行修改的部位进行拖动就可以了(仿制图章工具不会与周围颜色融合或者过渡,与修复画笔工具区分开)。
2、图案图章工具:首先要定义图案,然后选择相应的图案就可以需要进行修改的地方涂抹上自定义的图案了。

(七)钢笔工具

 钢笔工具是矢量绘图工具,可以勾画平滑的曲线,无论缩放还是变形都能保持平滑效果。钢笔工具画出来的图形通常叫做路径,路径可以是开放的或者是封闭的(绘制的路径可以通过路径面板来管理)。钢笔工具绘出来的线条全部都是贝赛尔曲线如下图,贝赛尔曲线由线段和节点构成。而每一个节点都有两个控制点,我们就是通过调节控制点来设计自己想要的线条。钢笔工具的作用,钢笔工具不仅可以用来抠图,还可以画出各种各样的线条。尤其在不规则图形中钢笔工具的功能就很明显了。

注意:使用钢笔工具,按住Ctrl键可以对单个锚点进行操作;闭合曲线:起点和终点接近,出现小圆圈;

因为钢笔工具生成的路径,如果要扣出图像进行编辑,需要在选区上,我们才可以编辑,改变颜色等操作。快捷键:Ctrl+Enter键生成选区。

路径面板类似图层管理面板,在路径面板建立不同路径,可以实现路径之间互不影响。路径变选区在路径面板下方虚线圆圈按钮就是路径变选区功能。

(七)文字工具

文字工具:文字工具可以配合钢笔工具,实现文字的排版样式。使用钢笔工具会议路径,在选择文字工具,将鼠标移至路径上,指针变成十字形,输入文字,文字会沿着路径排列。

注意:使用文字蒙版工具可以实现所写文字的选区,可以利用渐变工具,使文字呈现各种色彩。

图形工具:绘制的都是路径,其中自定形状工具可以在属性栏选择自己想要的形状,进行绘制。

(七)参考线

参考线可以配合网格一起使用,起到精准控制和切图,网格的快捷键:Ctrl+H;鼠标在画板标尺中拖拽即可形成一条参考线;

删除参考线:切换到移动工具,将参考线拖拽标尺处即可删除;隐藏参考线的快捷键:Ctrl+;即Ctrl+分号;

在菜单栏中视图-新建参考线,建立指定位置的参考线,不要遗漏单位像素即PX;快捷键:Alt+V+E;

(七)复制选区

第一种:按住Alt键+拖动选区即可(在同一图层)

第二种:使用Ctrl+J复制选区图层(会新建图层)

取消选区:Ctrl+D即可。

(八)蒙版

蒙版类似一块透明玻璃板,盖在图像上面,可用于保护图像的指定部分不受影响,用于抠图、做图的边缘谈化效果、图层间的溶合。

1、它是一种特殊的选区,但它的目的并不是对选区进行操作,相反,而是要保护选区的不被操作。同时,不处于蒙板范围的地方则可以进行编辑与处理。

2、蒙板虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙板却相反,它是对所选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作。 

3、给图层添加蒙板之后,黑色代表不显示当前图层,显示下方图层;灰色代表透明;而白色代表完全显示当前图层。

4、蒙版的作用:抠图、做图的边缘谈化效果、图层间的溶合。

5、对单个图像进行放大或者缩小:ctrl+T。

(九)通道:通道一般只有三类颜色黑、白、灰(三个通道分别代表了黑白灰)
1、rgb通道属颜色通道,颜色通道主要是用来记录颜色信息的。
2、专色通道:专色通道,就是专有颜色通道,主要是指印刷色。主要用于调配不出来的颜色,比如黄色的镀金等。
3、alpha通道:记录选择信息的,要区别于颜色通道。如果你在图像中做一个选区,想给保存下来,以备不时之需,就可以这样做。下次再需要这个选区的时候,只需按住ctrl同时在Alpha上单击就可以了,非常方便!

(十)色彩平衡(ctrl+B)

色彩平衡在照片的阴影部分加蓝,高光部分加黄色,湖水的深蓝色与人物皮肤的暖黄色形成强烈的对比,让画面看起来更加有层次,具有梦幻般的效果。

红色、绿色和蓝色是光学三原色,光学三原色的特点是增色模式,也就是说色彩混合后会增加亮度;而青色、洋红和黄色是染料三原色,染料三原色的特点是减色模式,也就是说色彩混合后会降低亮度。如果不勾选“保留明度”,当同时将调整滑块中单个或多个向右拖动,均是趋于白色的,会使图像变亮,因为右侧是加色原理的三原色;当同时将调整滑块中单个或多个向左拖动,均是趋于黑色的,会使图像变暗,因为右侧是减色原理的三原色。勾选该项,将只调整各单色调整多少的差别,而不考虑同时变亮的情况。在一般情况下,修图时绝大部分情况是要勾选“保留明度”的,防止画面明度发生变化。但不排除少数情况下不勾选“保留明度”会有利于影调的调整。

注意:可选颜色效果和色彩平衡差不多,只不过可选颜色调节可更有针对性一些。可选颜色:在图像-调整-可选颜色;

曲线强大之处在于它的调节点的控制,而可选颜色的优势在于可以调整每种原色而不影响其他的颜色。就学习难易来说,曲线属于理论易明了但操作困难的工具,而可选颜色正好相反,

(十一)曲线工具(ctrl+M)

曲线被誉为“调色之王”,只是一条曲线你几乎可以用它来替换所有的调色工具,它的色彩控制能力在PS所有调色工具中是最强大的。

一张普通的照片调色要做什么呢?色阶、曲线、色彩平衡、色相饱和度、可选颜色……看看我们到底用了多么烦琐的步骤。

1、曲线概念

色彩偏重于感觉,是很难被量化的,所以也正是曲线偏于感性的调整特点,使得曲线能更好的表达颜色。

曲线工具类似色彩平衡,分为中间调,阴影和高光,通过添加并设置调节点来改变图像的色彩对比,以便达到更好的图像效果。

2、添加调节点的三种方法

方法一:Ctrl+鼠标左键单击图像区域建立新的调节点。(这样的建立的调节点通常有明确的选择目标);

方法二:直接在基线上单击鼠标左键建立新的调节点。(不需要细致的选样,只是调整较宽松的亮度区域时常常这样建立的调节点);

方法三:Ctrl+ shift+鼠标左键单击图像区域建立新的单色通道调节点。

3、删除调节点的三种方法

方法一:将该点从图形中拖出;

方法二:选中该控点后按 Delete 键;

方法三:按住 Ctrl 键并单击该点。

4、调节点的作用

调节点的调整 :通过调节点调整中更改曲线的形状,可以调整图像的色调和颜色。

用调节点带动曲线向上或向下移动将会使图像变亮或变暗。曲线中较陡的部分表示对比度较高的区域;曲线中较平的部分表示对比度较低的区域。可以利用上下、左右方向键精确调节。

当我们需要同时调整多个点,请按住 Shift 键并逐一单击曲线上的点。选定的点成为黑色时,将能同时控制。

(十二)调整图层

建立调整图层两种方法:一、执行窗口-调整命令,弹出调整面板;二、单击图层面板下方圆形按钮(创建新的填充或调整图层),从下拉菜单里选择调整图层的类型。

1、调整图层背景

曲线调整操作直接改变了图层的原始像素,是不可恢复的即无法通过路径回退。如果图片不合适,只能重新做。

2、调整图层作用

把调整效果和源图像分离开,调整只影响图像的预览,而不真正改变源图像的像素;

调整效果配合蒙版,可以实现更好的效果;

调整图层可以应用图层样式。

(十三)色阶

1、色阶概念

色阶就是用直方图描述出的整张图片的明暗信息。色阶断层会导致图像细节丢失,太多的图像处理会导致图像很多细节丢失。

直方图下方的三角滑块表示:黑色三角滑块代表最暗地方(纯黑),白色三角滑块代表最亮地方(纯白)。灰色三角滑块代表中间调。

2、灰色滑块

灰色滑块指的是中间调,它可以改变中间调的亮度,是因为它左边代表整张相片的暗部,右边代表整张相片的亮部,当我们将灰色滑块右移,就等于是有更多的原中间调像素进入了暗部,所以会变暗,反之亦然。

3、避免色阶断层导致细节丢失

在ps中,我们有很多图像模式可以选择,通常照片都是8位通道的,而16位通道蕴含的色域更广,我们可以先将图像转换成16位通道,对图像进行调整,出现断层之后,再将图像调回8位通道。

 

 

 

 

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